No se trata de un formato cualquiera, es el pilar que vio crecer a esta industria y que enfrenta su inminente extinción.
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Cuando pensábamos que las cosas no podían ser más inesperadas, siempre habrá una compañía que se encargará de brindarnos políticas peores que la anterior. En esta oportunidad no ha sido Microsoft con Xbox, por fortuna; el rol ha recaído sobre los hombros de Sony.
Se ha dado el visto bueno a que los juegos de la casa de la competencia tienen sus días contados, y esto ha sido confirmado públicamente, afirmando que no se producirán más juegos físicos para PlayStation, ya sea para su consola actual como para las venideras (desde enero de 2028).
No se trata de una alegría para nosotros, los de este lado de la comunidad (de la casa del sello verde); por el contrario, es una preocupación e incertidumbre que se siembra en nuestros corazones al conocer que la industria dará un giro de tuerca más que esperado, cuyo eco se venía produciendo desde hace años.
El formato digital de videojuegos ha ganado terreno y lo hizo de una forma alarmante, ya que, inevitablemente, las ofertas están a la vuelta de la esquina, cada semana con títulos rebajados a mitad de precio e incluso casi en su totalidad, haciendo tambalear las ventas del formato físico.
Sin importar la competencia, ¿qué será de Xbox con respecto al formato físico?
Es cierto que esto ha sucedido para los usuarios y jugadores de PlayStation, pero ¿qué podemos esperar del lado de Xbox con respecto a esta decisión? De momento no contamos con algún pronunciamiento por parte de Asha Sharma o de Microsoft, lo que sugiere un silencio algo inquietante.
Es evidente que no van a querer realizar comentarios que pudieran relacionarse con lo sucedido, ya que la imagen de Xbox viene mejorando desde que la nueva CEO está a cargo y parece bastante inteligente al mantenerse al margen con respecto a un punto que ha sacudido a la comunidad y a varios sectores.
Debemos calmarnos y saber que, de momento, permanecemos iguales, sin cambios. Aunque, si soy sincero, los lanzamientos físicos en Xbox han mermado muchísimo y esto puede tener cierta influencia a futuro, uno que es incierto y que ya vemos que puede ser difícil para un sector que luce como minoría, pero que, en el fondo, estará ahí para apoyar a los juegos físicos.
Algo importante a tener en cuenta y que, de cierta manera, puede ser una espada de doble filo, es el hecho de que en Microsoft están trabajando en contar con una manera de hacer que nuestros juegos físicos sean preservados de alguna forma. Esto puede convertirse en una bendición o en nuestra peor pesadilla.
Como sea, aún es pronto para conocer los planes a futuro con respecto a Project Helix. No por ello debemos dejar de presionar a las grandes casas y hacer escuchar nuestras voces, ya que al final somos nosotros los que realmente coleccionamos y somos los consumidores de los videojuegos.
Reflexión final y personal
Este redactor nació en los 80 y con eso quiero decir que he visto de todo en este mundillo, al punto de que es muy triste lo que viene sucediendo. Unos lo llaman evolución o progreso; sin embargo, pienso que se está perdiendo la identidad de la industria y eso no puede ser positivo.
Sé que es más sencillo publicar un juego de manera digital, ya que es más fácil la distribución y que, con el paso del tiempo, los precios suelen reducirse drásticamente, ofreciéndonos ofertas muy tentadoras. Lamentablemente, esto permite que el formato físico vaya desapareciendo, por un motivo o por otro.
Sin señalar con el dedo a Sony por su decisión, es importante que reflexionemos sobre la manera de apoyar y dejar nuestra disconformidad. Al final tenemos la última palabra y, si no nos apoyamos, entonces dejaremos la puerta abierta a que las compañías incurran en malas prácticas.
Larga vida al formato físico y anhelo que el mismo pueda durar mucho tiempo más.


