La nueva entrega de Undead Labs muestra exploración, supervivencia y gestión de recursos en un extenso vídeo.
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Aunque State of Decay 3 todavía tiene previsto llegar en algún momento de 2027, los seguidores de la saga acaban de recibir el vistazo más amplio al juego desde su anuncio. Un nuevo vídeo publicado por el creador de contenido Brian Menard muestra nada menos que 72 minutos de gameplay sin editar pertenecientes a una versión Alpha del esperado exclusivo de Xbox.
Se trata de una oportunidad poco habitual para comprobar cómo evoluciona el proyecto de Undead Labs más allá de los tráilers vistos hasta ahora, aunque el propio autor del vídeo ha querido dejar claro que el material no representa la calidad final del producto.
Exploración, infestaciones y supervivencia en el mayor vistazo a State of Decay 3
Según explica Brian Menard, el estudio le ha permitido compartir esta experiencia con el objetivo de enseñar cómo se encuentra el desarrollo actualmente. El vídeo deja ver muchos de los sistemas que formarán parte de la aventura:
- Exploración y búsqueda de suministros.
- Gestión de recursos y supervivencia.
- Conducción de vehículos.
- Nidos de plaga e infestaciones.
- Combate contra zombis.
- Primeras horas de progresión y construcción de la comunidad.
Como es lógico en una versión Alpha, el material presenta animaciones incompletas, errores, elementos provisionales y sistemas que todavía están siendo ajustados. Aun así, las primeras impresiones de los aficionados están siendo bastante positivas y muchos destacan que la esencia de la saga sigue intacta.
Undead Labs continúa trabajando en uno de los proyectos más importantes de Xbox Game Studios para los próximos años. Si no hay cambios en los planes actuales, State of Decay 3 llegará en 2027 y estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass.
Después de varios años de silencio y algunos tráilers cinemáticos, esta extensa demostración permite hacerse una idea mucho más clara de cómo será la experiencia de supervivencia que prepara Undead Labs, y parece que todavía queda mucho margen para seguir mejorando hasta su lanzamiento.

