Asha Sharma asegura que la decisión se tomó pensando exclusivamente en los usuarios de Xbox y sus prioridades reales.
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A principios de mayo, Microsoft sorprendió a todos al cancelar la integración de Copilot dentro de Xbox. La compañía había mostrado semanas antes algunas de las funciones que la inteligencia artificial iba a ofrecer en Xbox Series, incluyendo asistencia contextual para ayudar a los jugadores cuando se quedaban atascados en determinados juegos.
Sin embargo, aquellos planes acabaron desapareciendo poco después. Ahora, la nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, ha explicado públicamente los motivos que llevaron a la compañía a abandonar una iniciativa que había sido presentada como una de las apuestas tecnológicas de Microsoft para el futuro.
Xbox decidió priorizar otras funciones antes que la inteligencia artificial en consola
Durante una intervención reciente en Bloomberg Live, Sharma reconoció que los usuarios de Xbox no mostraron demasiado interés por la propuesta de Copilot dentro de las consolas. Según explicó, una parte importante de su trabajo consiste en decidir dónde invierte recursos Xbox y qué características tienen sentido para los jugadores. Tras analizar la situación, la conclusión fue clara: los propietarios de Xbox Series no estaban especialmente atraídos por una experiencia basada en asistencia mediante inteligencia artificial integrada en la consola.
Eso no significa que Xbox vaya a alejarse completamente de la IA. De hecho, Sharma destacó que la compañía sigue viendo un enorme potencial en tecnologías relacionadas con el aprendizaje automático y el renderizado neuronal. En su opinión, estas herramientas pueden aportar beneficios reales en áreas como la mejora gráfica, la optimización del rendimiento o la reducción del consumo de recursos.
La directiva también dejó entrever que la decisión fue tomada directamente por Xbox, incluso a pesar de que Microsoft lleva tiempo impulsando Copilot en múltiples productos y servicios. Preguntada por la opinión del CEO de Microsoft, Satya Nadella, Sharma explicó que tuvo libertad para tomar la decisión que consideraba mejor para los jugadores.
La cancelación de Copilot en Xbox supone uno de los primeros grandes movimientos de la nueva etapa liderada por Sharma y parece dejar clara una idea: Xbox quiere centrarse en funciones que los usuarios realmente demanden, incluso si eso implica dejar de lado proyectos que inicialmente parecían importantes para la estrategia tecnológica de Microsoft.

