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Home»Noticias»¿Compensa llevar todos los juegos de Xbox a PS5? Starfield deja dudas tras su estreno
Xbox Y Playstation
Noticias

¿Compensa llevar todos los juegos de Xbox a PS5? Starfield deja dudas tras su estreno

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes15 abril, 2026

Las primeras estimaciones apuntan a un arranque discreto frente a otros éxitos.

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El debate sobre si a Xbox le compensa lanzar sus juegos en otras plataformas sigue muy vivo, y ahora tenemos nuevos datos que alimentan esa conversación. Tras una semana disponible en PS5, Starfield ha dejado cifras que invitan a analizar con calma el rendimiento de estos movimientos.

La información llega desde Alinea Analytics, que ha compartido sus primeras estimaciones de ventas. Y aunque el resultado no es negativo, sí parece estar por debajo de lo que muchos esperaban para un lanzamiento de este calibre.

Starfield en PS5 arranca sin grandes cifras, pero impulsa Xbox y PC

Según estas estimaciones, Starfield habría vendido alrededor de 140.000 copias en su primera semana en PS5, un dato que ha sido calificado como un inicio “correcto, pero discreto” para un RPG de esta magnitud.

Para un juego del tamaño de Starfield, este arranque en PS5 se queda corto. No es un fracaso, pero sí una señal clara de que no todos los lanzamientos justifican el salto fuera del ecosistema Xbox.

Aun así, no todo son malas noticias. El lanzamiento en la consola de Sony parece haber tenido un efecto positivo en otras plataformas, ya que:

  • Se ha registrado un aumento notable de jugadores en Xbox y PC
  • La versión de Steam habría sumado unas 55.000 copias adicionales en el mismo periodo

Esto sugiere que el lanzamiento multiplataforma no solo genera ventas directas, sino también un efecto arrastre en el resto del ecosistema. Además, otros títulos de Xbox sí han tenido resultados mucho más contundentes en PS5. Por ejemplo, Forza Horizon 5 habría superado los 5,7 millones de copias vendidas, mientras que Gears of War: Reloaded habría pasado del millón, con un gran porcentaje en consola rival.

Con estos datos sobre la mesa, la estrategia no parece tan clara, ya que no todos los juegos funcionan igual fuera del ecosistema Xbox, pero cuando lo hacen, el impacto puede ser enorme.

La gran pregunta sigue en el aire: ¿apostará Xbox por más lanzamientos multiplataforma pese a resultados dispares?

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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