Una filtración sugiere que Rockstar estaría trabajando en físicas mucho más avanzadas.
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GTA 6 sigue dejando pistas sobre lo que podría ofrecer a nivel técnico, y la última información vuelve a apuntar muy alto. Aunque Rockstar no ha confirmado nada oficialmente, ha surgido un nuevo detalle que encaja con la ambición que se espera del juego.
En esta ocasión, no hablamos de un rumor cualquiera, sino de información que habría salido a la luz a través del perfil profesional de un desarrollador. Este tipo de datos no siempre reflejan el producto final, pero sí suelen dar una idea bastante clara de hacia dónde apunta el desarrollo.
GTA 6 podría incluir destrucción avanzada del vidrio con físicas realistas
Según esta filtración, GTA 6 estaría utilizando un sistema de destrucción procedural de nueva generación aplicado al vidrio, tanto en vehículos como en elementos del entorno. Esto permitiría que los cristales se rompan de forma dinámica y creíble dependiendo del impacto, los disparos o la fuerza aplicada. Es decir, no se trataría de animaciones predefinidas, sino de un sistema que reacciona en tiempo real, algo que podría marcar una diferencia notable en la sensación de realismo.
Eso sí, conviene tomar esta información con cautela. El hecho de que esta tecnología aparezca en el perfil de un desarrollador no garantiza que esté presente en la versión final del juego. Aun así, refuerza la idea de que Rockstar está trabajando en detalles muy específicos para elevar el nivel técnico del título.
Si se confirma, sería otro paso más en la dirección que muchos esperan de GTA 6: un mundo más vivo, más reactivo y con un nivel de detalle que marque distancia respecto a lo visto hasta ahora.

