Crimson Desert recibe un parche con mejoras en el control, combate y rendimiento.
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Pearl Abyss sigue reaccionando rápido tras el lanzamiento de Crimson Desert y ya ha detallado una actualización cargada de cambios que van directamente a uno de los puntos más criticados por la comunidad: los controles y la sensación al jugar con mando.
En apenas unos días, el equipo ha recopilado opiniones de jugadores, vídeos y partidas para aplicar ajustes reales al gameplay. No es una actualización menor: además de mejorar la respuesta del control, también se han tocado sistemas clave del juego, desde el combate hasta la progresión, algo que deja claro que el estudio quiere pulir la experiencia cuanto antes.
Crimson Desert mejora el control con mando y ajusta combate, progresión y rendimiento
El parche 1.00.03 incluye mejoras directas en la respuesta del mando, especialmente en acciones básicas como saltar, interactuar o apuntar, algo que debería traducirse en una experiencia más fluida desde el primer momento. También se han optimizado menús y accesos rápidos, reduciendo esa sensación de rigidez que muchos jugadores habían señalado.
Además, estos son los cambios más importantes del parche:
- Mejoras en el control con mando (más respuesta en inputs, salto y acciones básicas)
- Ajustes en el combate: menos dificultad en ciertos enemigos y mejor reacción a parrys
- Mayor recuperación de vida con comida y objetos
- Nuevo sistema de almacenamiento de inventario en campamentos
- Más puntos de teletransporte para facilitar el viaje rápido
- Reducción del consumo de resistencia al bloquear ataques
- Mejoras en minijuegos (menos dificultad en tiro con arco y fuerza)
- Ajustes en la progresión: habilidades accesibles antes y menos requisitos
- Mejor visibilidad de objetos, puzles y elementos interactivos
- Correcciones en misiones que impedían avanzar correctamente
- Modo 120 Hz añadido en Xbox
- Mejoras de estabilidad, rendimiento y corrección de errores generales
En el apartado técnico, también se han solucionado problemas importantes relacionados con la interfaz, bugs en misiones, comportamiento de NPCs y errores visuales. Además, el estudio ha confirmado que esto no es el final: seguirán ajustando tanto el control con mando como teclado y ratón en futuras actualizaciones.
La actualización llegará próximamente a Xbox, y todo apunta a que será un paso importante para mejorar la experiencia general del juego en sus primeras semanas.

