Strauss Zelnick explica a qué público apunta GTA 6 y por qué cree que atraerá a jugadores de todas las edades.
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La llegada de Grand Theft Auto VI es uno de los acontecimientos más esperados del sector del videojuego, y cada nueva información sobre el proyecto genera debate entre los jugadores. Una de las dudas que más se repite tiene que ver con la escala del juego y si su enorme tamaño podría alejar a quienes tienen poco tiempo para jugar.
Sobre este tema ha hablado recientemente Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, la compañía propietaria de Rockstar Games. El directivo ha querido tranquilizar a quienes creen que el nuevo capítulo de la saga podría resultar demasiado exigente o inaccesible para ciertos jugadores.
El CEO de Take-Two cree que GTA 6 atraerá a jugadores de todas las edades
Durante sus declaraciones, Zelnick explicó que la compañía no está preocupada por el público al que se dirige el juego, ya que considera que la saga siempre ha logrado atraer a una audiencia muy amplia.
Según el ejecutivo, quienes disfrutan de los videojuegos siguen jugando independientemente de la edad o del tiempo disponible, y no cree que los jugadores más adultos vayan a ignorar el nuevo título por considerarlo demasiado grande o exigente.
Llegar al máximo público
El objetivo del nuevo juego, según sus palabras, es llegar a un público muy diverso, desde jugadores jóvenes que descubren la saga por primera vez hasta quienes llevan años siguiendo la serie de Rockstar. Para ello, el título incluirá contenidos capaces de atraer a distintos perfiles de jugador, incluso a quienes no hayan jugado a entregas anteriores.
Las previsiones internas alrededor del proyecto también reflejan la enorme expectación que existe. Dentro de la industria se considera que GTA 6 tiene el potencial de convertirse en uno de los lanzamientos más importantes de la historia del videojuego, con estimaciones de ventas que ya apuntan a cifras muy elevadas.
Aunque Rockstar sigue manteniendo muchos detalles en secreto, las declaraciones del CEO de Take-Two dejan claro que la compañía confía plenamente en el alcance del nuevo título, convencida de que volverá a convertirse en un fenómeno capaz de atraer a millones de jugadores en todo el mundo.

