Un análisis del sector señala que el crecimiento del gaming en PC seguirá acelerándose mientras compañías como Microsoft intentan unir ambos ecosistemas.
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Un nuevo informe de la firma de análisis Newzoo sugiere que el mercado de videojuegos para PC podría superar en ingresos al de consolas antes de 2028, una tendencia que refleja el crecimiento constante de esta plataforma en los últimos años.
Los datos, compartidos a través de GamesIndustry, apuntan a varios factores clave detrás de este cambio, entre ellos el aumento del gaming en PC en mercados asiáticos y la mayor estabilidad del mercado frente al modelo tradicional de consolas, que depende en gran medida de ciclos generacionales de hardware y grandes lanzamientos.
El PC no crece de la misma manera que las consolas, porque las consolas dependen de ciclos generacionales y cambios en el gasto de los jugadores”
Las consolas siguen dependiendo de grandes lanzamientos
El informe también analiza cómo se están distribuyendo actualmente los ingresos dentro del mercado de consolas.
Durante 2025, los ingresos por juegos premium en consolas crecieron un 12% interanual, mientras que las microtransacciones registraron una ligera caída y los servicios de suscripción crecieron de forma moderada.
Esto refuerza la idea de que el negocio de las consolas sigue dependiendo en gran medida de grandes lanzamientos y del propio hardware, algo menos común en el ecosistema de PC.
Xbox busca reducir la distancia entre PC y consola
Este contexto encaja con la estrategia que Microsoft ha estado mostrando en la GDC 2026, donde la compañía ha presentado iniciativas destinadas a unificar el desarrollo entre PC y Xbox. Proyectos como Project Helix o la expansión del Game Development Kit (GDK) buscan facilitar que los desarrolladores puedan crear un juego una sola vez y publicarlo en múltiples plataformas dentro del ecosistema Xbox.
El informe también señala que Game Pass puede ayudar a generar interés y conversación alrededor de ciertos títulos, aunque las ventas brutas de juegos en PC siguen siendo más fuertes en comparación con Xbox. Si las previsiones de Newzoo se cumplen, el mercado de PC podría convertirse en la principal fuente de ingresos dentro de la industria del videojuego en los próximos años, algo que explica por qué grandes compañías están apostando cada vez más por un ecosistema multiplataforma.

