La estrategia detrás de la nueva Xbox comenzó a tomar forma durante la era de Xbox One.
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La presentación de Project Helix, la próxima generación de consolas Xbox, ha puesto el foco en una idea que Microsoft llevaba años preparando: un dispositivo capaz de combinar consola y PC dentro del mismo ecosistema. Aunque el proyecto ha ganado protagonismo recientemente, nuevas informaciones indican que esta estrategia no es nueva dentro de la compañía.
Según explicó el periodista Tom Warren, de The Verge, el concepto detrás de Project Helix forma parte de un plan que Microsoft comenzó a explorar hace aproximadamente una década. La compañía llevaba años trabajando en la convergencia entre Xbox y Windows, algo que ahora estaría tomando forma definitiva.
La estrategia del híbrido Xbox-PC empezó hace más de diez años
El término “Project Helix” ya se utilizaba internamente en Microsoft hace años para describir una estrategia a largo plazo centrada en unificar los ecosistemas de Xbox y Windows.
Esto no significa que la consola actual lleve diez años en desarrollo, sino que la idea tecnológica y la dirección estratégica comenzaron durante el ciclo de Xbox One.
Los primeros pasos
Uno de los primeros pasos hacia esa integración llegó en 2015, cuando Microsoft empezó a acercar el sistema operativo de Xbox al entorno de Windows 10 mediante una arquitectura compartida conocida como OneCore. Este movimiento permitió que ambas plataformas compartieran herramientas de desarrollo y parte de su infraestructura de software.
- Con el paso de los años, Microsoft fue reforzando esta visión con tecnologías comunes entre PC y consola, como DirectStorage o Velocity Architecture, pensadas para mejorar el rendimiento y facilitar el desarrollo multiplataforma.
Dentro de ese contexto, Project Helix representaría la culminación de esta estrategia, con un sistema diseñado para conectar de forma más profunda las experiencias de consola y PC dentro del ecosistema Xbox.

