Koei Tecmo y Team Ninja presentan la mejor forma de disfrutar de Fatal Frame.
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Allá por 2021 empezaría un proceso lento pero estable de remasterizar una saga de survival horror que pasó bastante desapercibida si se compara con otras sagas como Silent Hill o Resident Evil. A pesar de esta diferencia en popularidad, Fatal Frame siempre fue una saga de culto y no es de extrañar que hace unos años Koei Tecmo decidiera probar suerte en Steam llevando la quinta entrega del juego, Maiden of Black Water, y dos años más tarde, en 2023, la versión remasterizada de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse de 2008, exclusiva de Japón hasta entonces.
En apenas unos días más, tendremos en nuestras Xbox la posibilidad de disfrutar de la remasterización de la segunda entrega de la franquicia y creo que esta puede ser una oportunidad única para los fans del género de conocer o reencontrarse con una IP verdaderamente original e inquietante desde sus mecánicas.
La historia sigue los pasos de dos gemelas Mio y Mayu Amakura que, tras perderse en un bosque, llegan a la aldea Minakami, un lugar donde terminan las personas que se han extraviado en sus paseos por la zona. La aldea está trabada en un momento en el tiempo en donde el poblado fue el epicentro de una matanza absurda producto del sacrificio fallido, justamente, de dos gemelas.
Mio deberá rescatar a su hermana mientras investiga los acontecimientos que se sucedieron en aquel lugar maldito y para eso necesitará la Camera Obscura, una cámara de fotos que permite ver a los espectros y a los ecos fantasmagóricos de otros tiempos que aún yacen en el lugar.
Prepárate para muchos sobresaltos, una experiencia lúgubre y una atmósfera pesada. Pon al miedo a resguardo en algún lugar oculto y acompáñame a recorrer la aldea Minakami en este nuevo análisis, no prometo que no te asustes…
Apartado técnico
Si jugaste a la versión de PlayStation 2 o a la remasterización de la Wii (sí, Fatal Frame 2 ya tenía un remaster en su haber), es posible que el apartado gráfico te sorprenda tanto como a mí. El título se asemeja mucho más a Fatal Frame 5 (el anterior remaster se parecía a Fatal Frame 4) y se aleja completamente de aquella cámara fija que tenía en su día para dar paso a una cámara libre que permite apuntar sin restricciones en cualquier dirección.
En este remake, el detalle en los escenarios, el diseño de los personajes y el trabajo vertido en las cinemáticas es realmente impresionante y se nota el esfuerzo que ha hecho el equipo de desarrollo para construir algo desde cero. Entiéndase que esto no es simplemente un filtro HD agregado a un juego de principios del 2000 sino un remake completo.
La banda sonora continúa siendo un verdadero placer de escuchar y esta nueva edición incluye una canción compuesta por Tsukiko Amano, quien ya había trabajado en la franquicia, y que acompaña las imágenes del final alternativo que forma parte de esta producción.
El juego se encuentra muy bien localizado al español en todo lo que refiere a textos en pantalla, aunque exclusivamente en su variante ibérica. Las voces se pueden disfrutar en inglés o en japonés; personalmente, recomiendo esta última aunque el trabajo de los actores y actrices en ambos idiomas es realmente bueno.
Jugabilidad
La pieza central del juego (y de la saga entera, para el caso) es la cámara fotográfica o Camera Obscura. Este objeto no solo sirve para seguir ciertas pistas, sino que también es la forma de atacar y defenderse de los espectros, ya que cada disparo de la cámara dañará a las entidades del lugar. El remake incluye una opción para hacer seguimiento de los fantasmas durante el combate, una característica que ya estaba añadida en Fatal Frame 4 y 5 pero no en la secuela original.
Encarnando a Mio, una de las gemelas protagonistas, la idea es recorrer distintas áreas de la aldea para conocer, mediante recortes de periódicos y otros medios, la historia de lo que pasó en aquel sitio que parece no tener un metro cuadrado que no esté maldito.
Entre los añadidos de la cámara también se incluyen las opciones de hacer zoom e incorporar filtros que permiten distintas funciones. Las «municiones», por llamarlas de alguna manera, son las cintas de la cámara que se encuentran en distintos puntos de los escenarios.
Cabe destacar dentro de los sistemas del juego la aparición del medidor de poder espiritual que delimita el daño que se le hace con la cámara a los fantasmas y la posibilidad que tienen estos de interactuar con el entorno durante los combates.
Esta actualización del juego no se queda solo con el rediseño gráfico, sino que va mucho más allá al modificar, para bien, algunos detalles de la jugabilidad. A simple vista, lo primero que se puede apreciar es que la velocidad de los personajes es muy superior a la del título original, lo que hace que la experiencia de juego sea, indefectiblemente, mucho más dinámica.
En algunos casos es posible evitar el contacto directo con los habitantes del más allá utilizando el sigilo, esto se traduce en apagar la linterna que Mio lleva consigo desde el primer acto y agacharse para escabullirse entre los fantasmas en algunas secciones del juego.
Tomar de la mano a Mayu ahora permite recargar la energía vital entre los enfrentamientos con fantasmas, si bien no siempre se puede utilizar ya que la gemela no está siempre con Mio, es un buen añadido que hace que se puedan ahorrar ítems de recuperación.
Si bien el juego se centra en la exploración, la resolución de puzles y el combate con los espectros, el remake suma también secuencias de persecución que no existían en el título original, al menos no de esta forma. Esto se da cuando la protagonista se enfrenta a entidades que están muy por sobre su nivel. Antes era posible evitarlas cambiando de habitación y ahora es posible ocultarse en diversos sitios, lo que provoca cambios de ritmo constantes en ciertas situaciones y recuerdan a otras grandes producciones de terror como Alien Isolation.
Otro agregado es el mapa que aparece en el extremo superior derecho del HUD y que es un excelente y práctico añadido que evita estar colocando el juego en pausa para entender la ubicación del personaje y planificar la ruta hacia donde es necesario ir. En lo que respecta al combate, el remake añade dos movimientos que tampoco estaban en el original, como la posibilidad de esquivar y de agacharse, que hacen que los encuentros con fantasmas sean mucho más interesantes y no tan lineales como en la versión original del título.
Incluso los jugadores que conozcan de memoria cada rincón del juego por haber pasado muchísimas cosas con el original se sorprenderán con todos los cambios que tiene esta versión. Los desarrolladores no se conformaron con copiar exactamente lo que ya se había hecho sino que se decidieron a expandir la producción, de esta forma, hay más construcciones y habitaciones para explorar, distintos ítems que recoger y hasta algunas sorpresas interesantes que descubrir. De hecho, la historia está contada de forma un poco distinta al del juego original y se añade un final alternativo que difiere bastante del que se conocía de la primera edición.
Duración
Fatal Frame 2 Remake es uno de esos juegos largos que en ningún momento se sienten pesados. Estamos hablando de unas 15 horas para terminar la historia sin ayudas y unas 3 horas más para alcanzar el final alternativo y/o conseguir todos los coleccionables.
Conclusión
Fue un placer regresar al mundo de Fatal Frame 2, un juego que siempre quedó habitando como un buen recuerdo en un rincón de mi mente, y que seguramente ocupa un lugar de privilegio en la librería de memorias de muchas personas. Este remake mejora muchísimo la ya excelente propuesta original y le añade un buen caudal de novedades para que incluso los que se cansaron de terminar el título original se maravillen al ponerse tras los mandos del remake.
Particularmente, el juego me hizo querer regresar a la saga a disfrutar de juegos que me perdí en su día y estoy seguro de que si la franquicia te gustó, este juego no te defraudará en lo más mínimo. Si recién te acercas a esta IP, te doy la bienvenida, esta es la mejor puerta de entrada y un increíble exponente del survival horror que sigue añadiendo grandes éxitos a su lista.
Incluso si todo esto no te convenció, te invito a que pruebes el juego a través de una demo gratuita que puedes descargar ya mismo y ver por ti mismo lo que es este juegazo.
Agradecemos a Koei Tecmo el material ofrecido para realizar este análisis.
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Aspecto técnico85/100
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Jugabilidad85/100
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Duración85/100
Lo bueno
- La mejor versión de la saga en mi humilde opinión
- Los agregados le sientan perfecto
- Las mejoras gráficas son estupendas
Lo malo
- Me hubiese gustado que localizacen el juego en español LATAM
- Algunos comandos se sienten un poco toscos de ejecutar









