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Home»Actualizaciones»The Outer Worlds 2 se actualiza a lo grande y trae cambios enormes en todas las plataformas
The Outer Worlds 2
Actualizaciones

The Outer Worlds 2 se actualiza a lo grande y trae cambios enormes en todas las plataformas

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes4 marzo, 2026

La actualización añade nuevas funciones jugables, corrige decenas de errores y mejora el rendimiento.

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The Outer Worlds 2 acaba de recibir el parche 1.1.0.0, ya disponible en todas las plataformas. La actualización no se limita a pequeños ajustes: introduce nuevas funciones solicitadas por la comunidad, mejora la calidad de vida y corrige una cantidad muy amplia de errores que afectaban tanto a misiones como al sistema de combate.

Desde Obsidian han confirmado que el objetivo de esta actualización es reforzar la estabilidad general del juego y pulir sistemas clave tras las últimas semanas de feedback.

Novedades principales del parche 1.1.0.0 de The Outer Worlds 2

Entre los cambios más destacados encontramos nuevas opciones jugables:

  • Posibilidad de avanzar la hora del día (1–24 horas) desde el menú de pausa.

  • Nuevas animaciones de asesinato sigiloso en 1ª y 3ª persona.

  • Soporte para reasignar botones en mandos de consola (Xbox y PS5).

  • Añadido toggle para caminar en teclado.

  • Corregido crash raro en Paradise Island tras saltar la cinemática de aterrizaje.

  • Solucionado cierre inesperado al entrar en la nave del jugador.

  • Mitigados bloqueos al interactuar con maniquíes de armadura.

  • Arreglado soft lock en conversaciones por el perk Foot In Mouth.

  • Corregido congelamiento ocasional al explorar Paradise Island.

  • Solucionado crash en Golden Ridge cerca del D.A.E.

  • Ajustes de IA para que los NPC busquen mejor cobertura en combate.

  • Mejoras en la predicción de daño de ataques sigilosos.

  • Arreglado bloqueo en la misión “Worth Your Salt”.

  • Corregido error que impedía abrir una puerta tras cierto orden de combate.

  • Mejora en sombras tras cargar partida (renderizado más rápido y limpio).

  • Ajustado autoapuntado en mando para evitar saltos bruscos horizontales.

  • Corregido bug que impedía guardar partida tras ciertos delitos.

  • Mejorado comportamiento de compañeros tras viaje rápido.

  • Solucionado problema que impedía completar misiones si un NPC clave moría.

  • Corregido error donde algunos NPC perdían hostilidad de forma permanente.

  • Ajustes en Tactical Time Dilation para que no aparezca cuando no está activo.

  • Corregido fallo donde el jugador podía quedar atrapado en Winter’s Grasp.

  • Arreglado bug que impedía obtener códigos del Monastery Lift (retroactivo).

  • Mejoras en iluminación global en ajustes gráficos bajos y medios.

  • Ajustes en colisiones para evitar salir del mapa en varias zonas.

  • Corregido problema donde perks no actualizaban correctamente estadísticas del arma.

  • Eliminados múltiples casos de geometría flotante o “z-fighting”.

  • Arreglado fallo que hacía desaparecer el vello facial con ciertos cascos.

  • Mejoras en el audio para evitar sonidos persistentes en menús.

  • Corregidos múltiples problemas de progresión en misiones secundarias y eventos de facciones.

Además de estas mejoras, el parche aborda numerosos cierres inesperados, bloqueos en misiones, problemas con NPCs, errores de progreso, fallos de audio y comportamientos extraños en compañeros.

En combate se han ajustado rutinas de IA para que los enemigos busquen mejor cobertura y reaccionen con más coherencia. También se han corregido problemas con habilidades, perks y daño sigiloso, además de mejorar la precisión en la predicción de daño.

El apartado técnico recibe múltiples mejoras visuales, correcciones de colisiones, ajustes en iluminación y optimización del rendimiento en zonas concretas. También se han revisado animaciones, interfaz y sonido para evitar congelaciones, efectos de audio persistentes y errores en subtítulos.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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