El esperado RPG de mundo abierto confirma que no incluirá tienda interna ni compras con dinero real.
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A medida que se acerca su lanzamiento, Crimson Desert sigue despejando dudas entre los jugadores. Una de las preguntas más repetidas en las últimas semanas tenía que ver con su modelo de monetización: ¿habrá microtransacciones dentro del juego?
La respuesta ya es oficial. Desde Pearl Abyss han confirmado que el título no incluirá ningún tipo de microtransacción, algo que tranquiliza a quienes temían una tienda integrada o contenido bloqueado tras pagos adicionales.
Crimson Desert será un juego completo sin tienda interna
La confirmación ha llegado a través de Will Powers, representante de Pearl Abyss, quien ha dejado claro que bastará con comprar el juego para acceder a todo su contenido jugable. No habrá tienda dentro del título ni objetos que requieran pagos adicionales para progresar.
La única excepción mencionada corresponde a los contenidos incluidos en ediciones especiales, como determinadas armaduras o monturas exclusivas. Estos elementos forman parte de versiones concretas del juego y no estarán disponibles mediante progreso estándar, pero no se trata de compras integradas posteriores.
Eso sí, aunque Crimson Desert no tendrá microtransacciones, esto no descarta posibles expansiones de pago en el futuro. Pearl Abyss no ha detallado planes en ese sentido, pero como ocurre con muchos lanzamientos actuales, el contenido adicional posterior dependerá del éxito del juego.
Por ahora, el mensaje es claro: Crimson Desert apostará por una experiencia tradicional, sin pagos internos ni monetización fragmentada, algo cada vez menos habitual en producciones de gran presupuesto.

