El proyecto AAA amplía la historia de la saga con implicación directa de sus creadores.
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El anuncio del esperado videojuego basado en John Wick dejó muchas preguntas en el aire, pero ya conocemos algunos detalles importantes que elevan aún más el interés. El proyecto no será una simple adaptación: formará parte oficial del canon de la franquicia cinematográfica y contará con la implicación directa de figuras clave del universo original.
Según se ha confirmado tras su presentación, el desarrollo se está llevando a cabo en estrecha colaboración con Keanu Reeves y el director Chad Stahelski, lo que garantiza una conexión real con el tono y la identidad de la saga.
John Wick tendrá un juego AAA canónico con implicación directa de sus creadores
El director del proyecto ha explicado que el videojuego se ambientará en un periodo concreto de la cronología de John Wick, ampliando así la historia oficial del universo cinematográfico. Esto significa que no será un spin-off independiente, sino una pieza integrada dentro del relato global, con posibles personajes conocidos y nuevas incorporaciones que encajen en la línea temporal.
Además, el equipo promete una experiencia ambiciosa que busca difuminar la frontera entre cine y videojuego. La intención es que el jugador se sienta dentro de una auténtica película de acción, con mecánicas diseñadas para transmitir la intensidad, precisión y brutalidad que definen al personaje.
Por ahora no hay fecha de lanzamiento confirmada ni título definitivo, pero el proyecto está previsto para Xbox Series. Con el respaldo creativo de sus protagonistas y un enfoque plenamente integrado en el canon, el juego apunta a convertirse en una de las adaptaciones más relevantes de los últimos años.

