El debut de Highguard deja claras las diferencias técnicas entre Xbox Series X y Series S.
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El estreno de un nuevo juego siempre sirve como banco de pruebas para medir las diferencias reales entre Xbox Series X y Xbox Series S, y el lanzamiento gratuito de Highguard no ha sido una excepción. El shooter desarrollado por exmiembros de equipos ligados a Titanfall y Apex Legends ya está disponible, y las primeras comparativas técnicas empiezan a dibujar un panorama bastante claro.
Ambas consolas ofrecen una experiencia jugable estable, pero con diferencias visibles en resolución y presentación visual. No hablamos de problemas graves ni de versiones rotas, sino de ajustes distintos pensados para el hardware de cada sistema.
Diferencias técnicas entre Xbox Series X y Xbox Series S en Highguard
En Xbox Series X, el juego se ejecuta a 60 FPS estables, con una resolución nativa aproximada de 1108p y reescalado hasta 1440p. El rendimiento es sólido incluso en enfrentamientos intensos, aunque se aprecia que algunas texturas y elementos del entorno no alcanzan el nivel de detalle que cabría esperar del hardware más potente. No hay opción de 120 FPS en el estado actual del juego.
Por su parte, Xbox Series S apuesta por un enfoque más conservador en lo visual, con una resolución nativa cercana a 720p y salida a 1080p. A cambio, mantiene también 60 FPS constantes, ofreciendo una sensación de fluidez muy similar a la de Series X durante la partida. La reducción gráfica es evidente en escenarios abiertos y superficies más complejas, pero no afecta a la jugabilidad.
En este primer estado del juego, Highguard cumple en ambas consolas y deja claro el planteamiento habitual: Series X prioriza una imagen más definida, mientras que Series S ajusta resolución para asegurar estabilidad. Habrá que ver si futuras actualizaciones afinan aún más estas diferencias técnicas.

