Bungie detalla una de las clases jugables de Marathon con un nuevo vídeo centrado en el combate cuerpo a cuerpo.
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El lanzamiento de Marathon está cada vez más cerca y Bungie continúa desgranando las piezas que darán forma a su nuevo shooter de ciencia ficción. En esta ocasión, el estudio ha publicado un nuevo vídeo centrado en una de las seis clases disponibles desde el primer día, dejando claro qué tipo de experiencia pueden esperar los jugadores que busquen acción directa y presión constante sobre el enemigo.
El protagonismo recae en el Distruttor, una clase diseñada para dominar los enfrentamientos a corta distancia y romper las líneas rivales a base de agresividad, movilidad y potencia bruta. Bungie describe este arquetipo como uno de los más intimidantes del juego, pensado para quienes disfrutan liderando el asalto y manteniendo el ritmo alto en cada combate.
Marathon muestra al Distruttor, una clase centrada en el combate cercano
El Distruttor destaca por una movilidad superior a la media, combinada con herramientas ofensivas pensadas para el choque directo. Entre su equipamiento se incluyen armas pesadas como lanzamisiles con guiado térmico y un escudo antidisturbios de alta tecnología, que permite avanzar bajo fuego enemigo y cerrar distancias con mayor seguridad.
Esta clase está claramente orientada a jugadores que prefieren el enfrentamiento frontal, sacrificando sutileza por impacto inmediato. Bungie señala que su diseño recuerda a los arquetipos más contundentes de otros universos del estudio, pero adaptados a la identidad propia de Marathon, con un enfoque más táctico dentro de su estructura competitiva.
El estudio también ha confirmado que se podrá probar esta y el resto de clases antes del lanzamiento gracias a una beta abierta, cuyos detalles se anunciarán próximamente. Marathon tiene previsto su estreno el 5 de marzo en Xbox Series, PC y otras plataformas, con un precio recomendado de 39,99 €, y apunta a convertirse en uno de los shooters más comentados del primer tramo de 2026.

