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Home»Noticias»El remake de Prince of Persia fue cancelado cuando ya estaba casi terminado: nuevos datos
prince of persian remake 2023
Noticias

El remake de Prince of Persia fue cancelado cuando ya estaba casi terminado: nuevos datos

David Fernándezpor David Fernández26 enero, 2026

El proyecto se detuvo a las puertas del lanzamiento por dudas internas y cambios estratégicos en Ubisoft.

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La cancelación de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake sigue dejando información relevante con el paso de los días. Tras confirmarse oficialmente que el proyecto no llegará al mercado, ahora una fuente interna asegura que el desarrollo se encontraba muy cerca de su finalización cuando Ubisoft tomó la decisión definitiva de cancelarlo.

La información procede de un usuario que afirma haber tenido contacto directo con el entorno del desarrollo y que describe un escenario marcado por incertidumbre interna, reestructuraciones y preocupación por los despidos, factores que habrían pesado más que el propio estado del juego.

El remake de Prince of Persia estaba cerca del lanzamiento, pero no encajaba en la nueva visión de Ubisoft

Según esta fuente, el desarrollo del remake estaba prácticamente completo, aunque eso no implicaba que el juego estuviera listo para salir al mercado sin más trabajo adicional. En ese punto, Ubisoft habría tenido que asumir nuevos costes de pulido, marketing y soporte, sin la seguridad de que el proyecto encajara en sus objetivos actuales. De hecho, parte del equipo habría sido reubicado en otros estudios incluso antes de que la cancelación se hiciera pública.

El informante señala que la decisión no se basó únicamente en el estado del juego, sino en un cálculo puramente empresarial. Para Ubisoft, continuar con un título que no garantizaba un retorno claro podía resultar menos viable que absorber la inversión ya realizada y cerrar el proyecto. En ese contexto, el remake habría quedado fuera de una estrategia cada vez más enfocada en producciones de gran escala y mundo abierto, consideradas más seguras a nivel comercial.

Aunque no se han revelado detalles concretos sobre la historia o los cambios jugables, la fuente insiste en que el contenido principal estaba definido y que el juego había avanzado mucho más de lo que se llegó a mostrar públicamente. Por ahora, Ubisoft no ha comentado estas informaciones, que deben tratarse como no confirmadas, pero refuerzan la sensación de que el proyecto cayó muy cerca de la línea de meta.

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