La compañía reajusta su cartera y descarta títulos que no encajan en sus nuevos estándares.
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Ubisoft ha confirmado la cancelación de seis juegos como parte de una reestructuración interna orientada a elevar los estándares de calidad y a una priorización más selectiva del catálogo a nivel de grupo. Entre los proyectos descartados se encuentra Prince of Persia: The Sands of Time Remake, además de cuatro títulos no anunciados (incluidas tres nuevas IP) y un juego para móviles.
La decisión se enmarca en una revisión estratégica que busca concentrar recursos en proyectos con mayor viabilidad y alineados con los nuevos criterios de desarrollo del editor francés.
Ubisoft redefine su hoja de ruta y recorta proyectos en desarrollo
Según la comunicación corporativa, los juegos cancelados no cumplían los nuevos requisitos de “calidad mejorada” establecidos por la compañía ni encajaban en la priorización del porfolio definida a nivel de grupo. En el caso del remake de The Sands of Time, el proyecto llevaba años atravesando cambios de estudio y reinicios parciales, lo que había generado incertidumbre sobre su progreso y enfoque final.
Ubisoft también ha aclarado que estas medidas están sujetas a los procesos de información y consulta con los representantes de los empleados cuando corresponda, subrayando que la reestructuración se realiza conforme a la normativa laboral aplicable. Por ahora, la compañía no ha detallado qué equipos se verán afectados ni ha ofrecido calendarios alternativos para los títulos cancelados.
Este movimiento refuerza la intención de Ubisoft de racionalizar su producción y centrar inversiones en menos proyectos, pero con mayor ambición y control, en un contexto de ajustes generalizados en la industria. A la espera de más detalles, el impacto más visible para los jugadores es la cancelación definitiva de uno de los remakes más esperados del catálogo histórico del editor.

