El shooter de BioWare dice adiós definitivamente tras no cumplir las expectativas iniciales.
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Hoy es un día amargo para una parte de la comunidad de Xbox. Tras años en una situación delicada y sin soporte real, el ambicioso proyecto de BioWare llega oficialmente a su final, cerrando servidores y dejando de ser jugable de forma permanente.
El título se lanzó el 22 de febrero de 2019 con grandes promesas, pero su recorrido estuvo marcado por problemas estructurales, falta de contenido sostenido y un apoyo que nunca llegó a consolidarse pese a varios intentos de relanzamiento.
El cierre definitivo de Anthem marca el final de una etapa
El apagado de servidores implica que el juego ya no se puede jugar en ninguna plataforma, incluido Xbox, al tratarse de una experiencia completamente dependiente de conexión online. Incluso quienes lo tengan comprado en formato digital o físico se quedarán sin acceso funcional.
Durante estos cinco años, el título pasó de ser una de las grandes apuestas de Electronic Arts a convertirse en un ejemplo de proyecto fallido dentro del género de acción cooperativa. Ni la cancelación de su reinicio interno ni los parches posteriores lograron cambiar su destino, y hoy se confirma un cierre que muchos veían inevitable.
Con este adiós, Xbox pierde uno de esos juegos que apuntaban muy alto, pero nunca llegaron a despegar. Un recordatorio más de lo difícil que es sostener propuestas de este tipo sin una visión clara y apoyo continuado a largo plazo.

