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Home»Noticias»Code Vein 2 se prepara para su lanzamiento con una demo gratuita muy especial
Code Vein 2 WP
Noticias

Code Vein 2 se prepara para su lanzamiento con una demo gratuita muy especial

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes7 enero, 2026

La versión de prueba permitirá crear el personaje antes del estreno y explorar zonas importantes del juego.

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La espera por Code Vein 2 está a punto de hacerse un poco más llevadera. Bandai Namco ha confirmado la llegada de una demo gratuita pensada para que los jugadores puedan adelantarse a uno de los aspectos más importantes del juego antes de su lanzamiento oficial.

Eso sí, no se trata de una demo tradicional centrada en la acción o los primeros compases de la historia. Esta versión de prueba tiene un enfoque muy concreto y está pensada para llegar al día uno con los deberes hechos.

La demo de Code Vein 2 se centra en la creación del personaje

La demo gratuita de Code Vein 2, que estará disponible a partir del 23 de enero de 2026, permitirá acceder al editor de creación de personaje, uno de los elementos más destacados de la saga. De este modo, los jugadores podrán diseñar a su protagonista con antelación y comenzar la aventura sin interrupciones el día del lanzamiento.

Además del editor, esta versión especial también dará acceso al hub central, permitirá probar el modo foto y explorar el MagMell Institute, ofreciendo un primer contacto con el tono y la ambientación del juego. Una fórmula que ya hemos visto en otros lanzamientos recientes y que resulta especialmente útil en títulos con sistemas de personalización tan profundos.

El lanzamiento completo de Code Vein 2 está previsto para el 29 de enero de 2026, y esta demo se presenta como una forma ideal de llegar preparados desde el primer minuto, sin perder tiempo en menús y ajustes iniciales.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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