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Home»Noticias»Atlus quiere que sus próximos JRPG sean más accesibles y fáciles de jugar para ampliar público
Persona 4 Revival
Noticias

Atlus quiere que sus próximos JRPG sean más accesibles y fáciles de jugar para ampliar público

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes5 enero, 2026

El estudio japonés busca ampliar su público sin perder su identidad.

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Atlus atraviesa uno de los momentos más sólidos de su historia reciente. Tras el éxito continuado de Persona y el buen recibimiento de títulos como Shin Megami Tensei V o Metaphor: ReFantazio, el estudio japonés ya piensa en el siguiente paso: hacer sus JRPG más accesibles para un público más amplio.

Lejos de acomodarse, la compañía quiere adaptar su fórmula a los nuevos tiempos sin romper con lo que la ha convertido en un referente dentro del género.

Atlus quiere evolucionar su fórmula sin renunciar a sus raíces

En una reciente entrevista, Katsura Hashino (figura clave detrás de Persona y Metaphor) explicó que Atlus se encuentra en un punto de inflexión creativo. El objetivo no es cambiar de género ni simplificar en exceso, sino repensar cómo se presentan y se juegan sus JRPG para que resulten más amables desde el primer contacto.

Hashino reconoce que el estudio quiere mantener sus señas de identidad, pero también admite que el contexto actual exige ajustes. La intención es crear juegos que sigan siendo profundos, pero que no resulten intimidantes para nuevos jugadores, incluso para quienes no están habituados al JRPG clásico.

Esta filosofía afectará tanto al diseño de sistemas como al ritmo de juego y la forma de introducir sus mecánicas, buscando una experiencia más fluida y menos exigente en las primeras horas.

Un cambio que podría marcar el futuro de sagas como Persona

Aunque no se han dado ejemplos concretos, este enfoque deja entrever qué futuras entregas como Persona (incluido el esperado Persona 6) podrían incorporar ajustes pensados para reducir fricciones y ampliar su alcance internacional.

Atlus insiste en que no se trata de diluir su personalidad, sino de actualizar su formato para que más jugadores puedan disfrutarlo sin barreras innecesarias. Una estrategia lógica en un mercado cada vez más global, donde el JRPG busca crecer más allá de su nicho tradicional.

Todo apunta a que los próximos proyectos del estudio reflejarán esta evolución, marcando una nueva etapa para Atlus sin perder de vista, lo que la ha hecho destacar durante décadas.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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