Un fan actualiza uno de los mapas del mítico shooter y demuestra de lo que es capaz el motor de Epic.
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Aunque Unreal Tournament lleva años abandonado y sin soporte oficial por parte de Epic Games, su legado sigue muy vivo entre la comunidad. Tanto, que un entusiasta ha decidido dar un paso más allá y trasladar uno de los mapas principales del último proyecto cancelado directamente a Unreal Engine 5.7, con un resultado que roza lo irreal.
El trabajo se ha mostrado a través de un vídeo en resolución 4K que recorre el escenario con todo lujo de detalle. El salto visual respecto a la versión original es enorme: iluminación global avanzada, materiales mucho más realistas y un nivel de detalle muy superior, demostrando el potencial del motor más reciente de Epic incluso aplicado a un juego que nunca llegó a completarse.
Unreal Engine 5.7 transforma por completo el clásico shooter
- Uno de los aspectos que más llama la atención es el uso de Lumen, que aporta una iluminación dinámica creíble y reacciona en tiempo real a las fuentes de luz del entorno. A esto se suman efectos volumétricos, llamas realistas y superficies que reflejan la luz de forma natural, logrando una atmósfera muy superior a la del Unreal Tournament original.
El recorrido por el mapa permite apreciar cómo el motor gestiona espacios amplios, interiores y exteriores con una fluidez sorprendente, convirtiendo esta demostración en una auténtica carta de presentación de lo que Unreal Engine 5.7 es capaz de hacer incluso sin un equipo de desarrollo completo detrás.
Como detalle adicional, el creador ha incluido un enlace de descarga para que cualquiera pueda probar esta demo en su propio PC, siempre que cuente con un equipo lo suficientemente potente para moverla en condiciones. Un recordatorio más de lo que Unreal Tournament pudo haber sido… y de lo que Unreal Engine sigue ofreciendo a quienes saben exprimirlo.

