Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»“Difícil, pero nunca injusto”: así entiende Miyazaki el desafío en Elden Ring y Souls
Elden Ring
Noticias

“Difícil, pero nunca injusto”: así entiende Miyazaki el desafío en Elden Ring y Souls

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes31 diciembre, 2025

La filosofía Souls según Miyazaki: aprender tras cada derrota.

Más historias en la categoría Noticias

  • 2XKO ya tiene fecha en Xbox: el nuevo juego de lucha free-to-play llega muy pronto
  • Xbox elogia públicamente a Obsidian por su enorme 2025
  • ¿Kingdom Come: Deliverance Remastered llegará a PS5 y Xbox Series? apunta la fecha
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Durante años, los juegos de FromSoftware han sido asociados casi exclusivamente a su dificultad. Sin embargo, detrás de esa fama hay una filosofía muy concreta que va mucho más allá de castigar al jugador sin contemplaciones.

  • Te interesa: Trío imprescindible para Navidad en Xbox a precio mínimo: Forza Horizon 4, Dark Souls y Sekiro GOTY

En el centro de esa idea está Hidetaka Miyazaki, máximo responsable creativo del estudio y figura clave detrás de Elden Ring y de toda la familia Souls. Para Miyazaki, el reto no consiste en hacer juegos duros por el mero hecho de serlo, sino en encontrar un equilibrio muy preciso entre exigencia, aprendizaje y justicia.

La dificultad como herramienta, no como castigo

Miyazaki ha insistido en varias ocasiones en que la muerte es una parte esencial del diseño, pero nunca debe sentirse arbitraria. El objetivo es que el jugador entienda qué ha fallado, por qué ha ocurrido y cómo puede mejorar en el siguiente intento. Solo entonces la experiencia cobra sentido.

Desde su punto de vista, un buen diseño de dificultad es aquel en el que el jugador, incluso tras perder, reconoce que el error fue propio: una mala lectura del enemigo, una decisión precipitada o una falta de preparación. Ese momento de comprensión es el que impulsa a volver a intentarlo, no la frustración vacía.

Esta filosofía se mantiene intacta en Elden Ring, pese a su mundo abierto y a la mayor libertad que ofrece frente a entregas anteriores. El juego permite explorar, fortalecerse y regresar más tarde a los desafíos más duros, pero sin renunciar nunca a ese núcleo de exigencia que define a la saga.

Para FromSoftware, un juego difícil no debe ser injusto, y un juego accesible no tiene por qué ser simple. Esa visión es la que ha permitido que los Souls pasen de ser una propuesta de nicho a convertirse en referentes del diseño moderno, influyendo a toda una generación de desarrolladores y jugadores.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Adrián Fuentes
  • Website
  • X (Twitter)
  • Instagram

Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


Últimos análisis
Analisis De Detective Rainy Night Terror Investigativo 6
Análisis de Detective: Rainy Night – Terror bajo la lluvia
60%
Analisis De Terrifier The Artcade Game El Payaso Lucha Contra El Barrio 18
Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
59%
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Últimos comentarios
  • David Cisneros David Cisneros Despues la cierra xd

    Xbox elogia públicamente a Obsidian por su enorme 2025 ·  30 December, 2025

  • boxforever boxforever Él no dice que el juego sea malo.

    El inicio de Clair Obscur: Expedition 33 es “feo”, según un veterano de Gears of War ·  30 December, 2025

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Anda, lo dice el que hizo un juego que no es mas malo porque no puede

    El inicio de Clair Obscur: Expedition 33 es “feo”, según un veterano de Gears of War ·  30 December, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Aunque se copie un poco, esta saga lleva muchos años ya en el mercado y la historia, indudablemente, es completamente distinta a la de Clair Obscur. No obstante, me gusta lo que he visto y me...

    ¿Clon o coincidencia? Un RPG chino recuerda mucho a Clair Obscur: Expedition 33 ·  29 December, 2025

  • Santygmng Santygmng 1000 amigos? me sobran 995

    Este sencillo cambio en tu cuenta de Xbox podría hacer que tus juegos vayan mucho más fluidos ·  29 December, 2025

Te interesa
  • Puedes conseguir Beyond: Two Souls o Heavy Rain gratis en PC por tiempo limitado
  • “Difícil, pero nunca injusto”: así entiende Miyazaki el desafío en Elden Ring y Souls
  • Termina el año con 4 nuevos juegos gratis en Steam disponibles desde hoy
  • GSC Game World confirma novedades importantes para S.T.A.L.K.E.R. 2 en 2026, con nuevo DLC y salto a Unreal Engine 5
  • Consigue gratis This War of Mine en Steam el 7 de enero: así puedes reclamarlo paso a paso
  • El estudio de Clair Obscur: Expedition 33 revela que solo esperaba un 80 en Metacritic de nota
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.