Un analista sitúa el lanzamiento de Cyberpunk 2 tan lejos que obligará a mucha paciencia.
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Aunque Cyberpunk 2 ya ha sido confirmado oficialmente como uno de los grandes proyectos de CD Projekt RED, su lanzamiento sigue siendo una incógnita absoluta. No hay tráiler, no hay ventana aproximada y, por ahora, tampoco señales de que el desarrollo esté cerca de una fase avanzada. Aun así, algunos analistas ya se han atrevido a poner fechas sobre la mesa… y no son precisamente optimistas.
Uno de los últimos en hacerlo ha sido Mateusz Chrzanowski, analista de Noble Securities, que ha compartido sus previsiones a través del portal económico polaco Strefa Inwestorów. Según su análisis, la secuela del RPG futurista todavía tiene un camino muy largo por delante, y su llegada al mercado se produciría bastante más tarde de lo que muchos jugadores esperan.
Las previsiones apuntan a Cyberpunk 2 no antes de 2030
Según Chrzanowski, el principal motivo del largo desarrollo es la estrategia de CD Projekt RED tras lo ocurrido con Cyberpunk 2077. El estudio polaco no quiere repetir errores y estaría apostando por un ciclo de producción mucho más largo, con especial atención al estado técnico del juego desde el primer día. A esto se suma otro factor clave: el proyecto incluiría un componente online o multijugador del que apenas se conocen detalles, algo que complica todavía más los plazos.
- El analista estima que los costes de desarrollo ya se han incrementado en unos 1.500 millones de eslotis, lo que al cambio actual ronda los 350 millones de euros, una cifra que refleja la enorme ambición del proyecto. Con este escenario, la previsión sitúa el lanzamiento de Cyberpunk 2 en el cuarto trimestre de 2030, siempre que no haya retrasos adicionales.
De cumplirse estas predicciones, el juego llegaría después de The Witcher 4 y ya en plena nueva generación de consolas de Sony y Microsoft. Por ahora, CD Projekt RED no ha confirmado ni desmentido estas fechas, pero todo apunta a que el regreso a Night City será una espera larga… y muy calculada.

