La herramienta añade presets para Ray Reconstruction y prepara el terreno para FSR 4.
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Durante los últimos meses, muchos jugadores de PC han buscado formas de sacar más partido al ray tracing sin depender exclusivamente de las decisiones de cada desarrollador. En ese contexto, DLSS Swapper se ha convertido en una herramienta habitual para quienes quieren ajustar al detalle el reescalado y la calidad visual de sus juegos.
Ahora, la aplicación da un paso más con una nueva actualización que mejora directamente el comportamiento del ray tracing, introduciendo opciones que hasta ahora no estaban disponibles de forma sencilla para el usuario final.
DLSS Swapper añade presets para Ray Reconstruction y apunta a FSR 4
La versión 1.2.2.0 de DLSS Swapper incorpora presets específicos para Ray Reconstruction, la tecnología que sustituye los sistemas tradicionales de reducción de ruido por modelos de inteligencia artificial más avanzados. Gracias a estos ajustes predefinidos, los usuarios pueden cambiar rápidamente el comportamiento del trazado de rayos en juegos compatibles, mejorando reflejos, iluminación global y estabilidad de la imagen sin tocar archivos manualmente.
Esta novedad resulta especialmente útil en títulos que integran versiones antiguas o poco optimizadas de DLSS, ya que permite forzar configuraciones más modernas y comprobar cómo afecta cada preset al rendimiento y a la calidad visual. Además, la actualización mejora la detección de bibliotecas DLSS y reduce errores al intercambiar versiones entre juegos instalados.
De cara al futuro, el desarrollador de la herramienta ya ha confirmado que la próxima gran actualización se centrará en FSR 4 y en nuevas técnicas de Ray Regeneration, ampliando el alcance del programa más allá del ecosistema de NVIDIA. Si se cumple esta hoja de ruta, DLSS Swapper podría convertirse en una solución aún más completa para comparar y ajustar tecnologías de reescalado y ray tracing en PC desde una sola aplicación.

