Un prototipo inédito muestra cómo iba a ser el verdadero sucesor de Warrior Within.
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En las últimas horas, ha comenzado a circular por redes sociales un vídeo de gameplay nunca visto que deja al descubierto uno de los proyectos cancelados más interesantes de Ubisoft. Se trata de Prince of Persia Kindred Blades, el juego que iba a ser la secuela directa de Warrior Within y que finalmente fue descartado en favor de The Two Thrones.
El material filtrado muestra un estado muy temprano del desarrollo, pero suficiente para hacerse una idea clara de la dirección que estaba tomando el proyecto antes de ser cancelado.
El Prince of Persia que nunca llegó a ver la luz
En Kindred Blades, el Príncipe regresaba a Babilonia junto a Kaillena tras los acontecimientos de Warrior Within. Sin embargo, la ciudad ya no era la misma: una guerra devastadora, la captura del protagonista y el sacrificio de Kaillena liberaban de nuevo las Arenas del Tiempo, dando inicio a una aventura mucho más oscura.
El concepto central giraba en torno a la dualidad del Príncipe, alternando fases “de luz” con otras dominadas por su lado más oscuro, algo que no solo afectaba a la historia, sino también a su apariencia y comportamiento en combate.
El vídeo filtrado del prototipo deja ver muchos de los pilares clásicos de la saga:
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Acrobacias y plataformas muy marcadas
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Tono oscuro y violento, heredado de Warrior Within
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Eliminaciones más brutales y coreografiadas, incluyendo asesinatos sigilosos dobles
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Un enfoque que apostaba por escenarios más abiertos y explorables, alejándose de la estructura más lineal de otros capítulos
Según antiguos testimonios de desarrolladores, Kindred Blades pretendía ofrecer una experiencia más ambiciosa a nivel de diseño, con mapas amplios y mayor libertad de movimiento, algo que finalmente se descartó durante el desarrollo.
Aunque el proyecto nunca llegó a publicarse, esta filtración permite ver qué rumbo pudo haber tomado la saga antes de que Ubisoft apostara por Prince of Persia: The Two Thrones, convirtiendo a Kindred Blades en uno de los grandes “¿y sí…?”, de la franquicia.
Prince of Persia: Kindred Blades (Unreleased) – Gameplay
Early prototype with a bigger, open Babylon#PrinceofPersia #KindredBlades #Gameplay #Ubisoft pic.twitter.com/PR33M2RCbn
— Prince of Persia™ Universe (@popuniverseX) December 20, 2025

