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Home»Destacada»Estos son los juegos que los jugadores no entienden que no sean retrocompatibles en Xbox
Jason Ronald ha estado charlando acerca del duro trabajo que supuso para el equipo de Xbox traer la última tanda de juegos retrocompatibles.
Destacada

Estos son los juegos que los jugadores no entienden que no sean retrocompatibles en Xbox

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes17 diciembre, 2025

5. Retrocompatibilidad en Xbox: los juegos que los jugadores echan en falta.

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Durante los últimos días, una pregunta aparentemente sencilla ha generado un debate enorme entre jugadores de Xbox: ¿qué juego te sorprende que NO sea retrocompatible en la Xbox Store? La conversación, nacida en Reddit, se ha llenado rápidamente de respuestas que reflejan una frustración compartida desde hace años.

  • Te interesa: Todos los juegos retrocompatibles disponibles en Xbox

Lo llamativo no es solo la cantidad de títulos mencionados, sino el peso histórico de muchos de ellos. Hablamos de juegos muy ligados a la identidad de Xbox, sagas completas, exclusivas de su época y títulos que, por licencias o decisiones comerciales, siguen sin poder jugarse de forma oficial en Xbox Series.

Los juegos que la comunidad echa de menos en la retrocompatibilidad de Xbox

A continuación, recopilamos todos los títulos mencionados por los jugadores, que sorprenden por no estar disponibles como retrocompatibles o por no poder comprarse actualmente en la Xbox Store:

  • Mercenaries 2: World in Flames

  • Halo: Combat Evolved (versión original de Xbox)

  • Halo 2 (versión original de Xbox)

  • True Crime: Streets of LA

  • True Crime: New York City

  • The Godfather

  • The Godfather II

  • Scarface: The World Is Yours

  • The Saboteur

  • Alpha Protocol

  • Anarchy Reigns

  • MadWorld

  • Forza Motorsport (saga anterior a FM5, especialmente Forza Motorsport 4)

  • Jet Set Radio Future

  • Ninety-Nine Nights

  • Ninety-Nine Nights II

  • Ninja Blade

  • Spider-Man: Web of Shadows

  • Deadpool

  • Lollipop Chainsaw

  • Soul Calibur V

  • Fahrenheit (Indigo Prophecy)

  • Batman: Arkham Origins (no disponible en la Store)

  • Condemned 2: Bloodshot

  • Max Payne 3 (DLC no compatible)

  • Transformers: War for Cybertron

  • Transformers: Fall of Cybertron

  • Burnout 3: Takedown

  • The Simpsons: Hit & Run

  • Project Gotham Racing

  • Project Gotham Racing 2

  • Project Gotham Racing 3

  • Project Gotham Racing 4

  • Brute Force

  • Blinx 2: Masters of Time & Space

  • Fable (versión original de Xbox)

  • Fable: The Lost Chapters (versión original)

  • Fuzion Frenzy 2

  • Guilty Gear 2: Overture

  • Call of Duty Classic

  • Grid

  • Dirt

  • Dirt 2

  • Army of Two: The 40th Day

  • Amped

  • RalliSport Challenge

  • RalliSport Challenge 2

  • Arctic Thunder

  • Mad Dash Racing

  • Kung Fu Chaos

  • Whacked!

  • Way of the Samurai

  • Way of the Samurai 2

  • Way of the Samurai 3

  • Need for Speed: Most Wanted (2005)

  • Need for Speed: Carbon

  • Trials Evolution

  • Cloudberry Kingdom

  • Star Trek: Legacy

  • Space Invaders Extreme

  • Pirates of the Caribbean (Bethesda)

  • Dragon Ball Z: Burst Limit

  • Persona 4 Arena Ultimax

  • Sonic Heroes

  • Sonic Riders

  • Sonic the Hedgehog (2006)

La lista deja claro, que el problema no responde a un único motivo. En muchos casos entran en juego licencias musicales, acuerdos con marcas, derechos cinematográficos o editoras que ya no existen. En otros, sorprende especialmente que títulos ligados a la propia historia de Xbox sigan fuera del programa.

El debate vuelve a demostrar que, aunque el programa de retrocompatibilidad de Xbox ha sido uno de los más ambiciosos de la industria, todavía hay joyas muy reclamadas que los jugadores esperan poder volver a instalar algún día sin tener que desempolvar una Xbox 360 o una consola original.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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