Xbox prioriza valor para el jugador y descarta cambios de precio a corto plazo.
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En pleno debate sobre el coste de los videojuegos de gran presupuesto, Xbox ha querido poner algo de calma. El responsable de Xbox Game Studios, Matt Booty, ha explicado que la compañía sigue centrada en ofrecer satisfacción y valor al jugador, sin perder de vista la necesidad de mantener un negocio sostenible.
Sus declaraciones llegan en un momento delicado, con subidas recientes en consolas y en Xbox Game Pass a primeros de octubre, y con parte de la comunidad temiendo que los juegos first party den el salto definitivo a los 80 dólares. Por ahora, ese escenario no parece estar sobre la mesa.
Xbox apuesta por flexibilidad y mantiene el precio máximo de sus juegos
Según Booty, la estrategia actual pasa por “encontrar a los jugadores donde están”, entendiendo que hoy en día la forma de acceder y pagar por los juegos es más variada que nunca. El directivo señala que el foco ya no está únicamente en el precio base de un lanzamiento, sino en los distintos modelos de acceso que existen: compras tradicionales, suscripciones, contenido adicional y otros sistemas de monetización.
- En ese contexto, Xbox seguirá escuchando a la comunidad y ajustando su planteamiento con cuidado. Booty reconoce que hay que equilibrar las expectativas de los jugadores con la salud del negocio, pero deja claro que no hay cambios previstos en el precio de los juegos AAA desde el punto de vista del contenido. Es decir, 69,99 $ seguirá siendo el techo para los títulos first party al menos de cara a comienzos de 2026.
Esto no significa que el debate esté cerrado para siempre. El propio directivo deja la puerta abierta a posibles ajustes en el futuro si el mercado lo empuja en esa dirección. Sin embargo, el mensaje actual es claro: Xbox no tiene prisa por seguir la tendencia de los 80 dólares y prefiere apoyarse en un ecosistema más amplio, donde el valor percibido pese tanto como el precio final.

