La saga Divinity regresa por sorpresa con el mayor juego jamás creado por Larian Studios.
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The Game Awards 2025 dejó uno de esos anuncios que nadie veía venir y que, en cuestión de segundos, se convirtió en uno de los grandes titulares de la noche. Tras días de especulación alimentados por un teaser compartido por Geoff Keighley, Larian Studios confirmó oficialmente el regreso de Divinity, una de sus sagas más emblemáticas.
El anuncio se produjo durante la gala con un tráiler cinemático que despejó todas las dudas: Divinity vuelve, aunque lo hace sin numeración ni subtítulo, dejando claro que no se trata de Original Sin 3, sino de una nueva etapa dentro del universo Divinity.
Divinity vuelve a The Game Awards con el mayor juego de Larian
Según explicó el propio Geoff Keighley durante la presentación, este nuevo Divinity es el proyecto más grande que Larian Studios ha desarrollado hasta la fecha, incluso por encima de Baldur’s Gate 3, el RPG que arrasó en la gala hace apenas dos años. Una declaración de intenciones que sitúa el listón muy alto desde el primer momento.
El tráiler mostrado se centró en sentar las bases del mundo y su tono, con una puesta en escena espectacular, pero sin mostrar todavía jugabilidad. Tampoco se ofrecieron detalles sobre la fecha de lanzamiento ni las plataformas en las que estará disponible, aunque, por trayectoria del estudio, PC apunta a ser la plataforma inicial.
Con este anuncio, Larian deja claro que su futuro pasa por volver a sus raíces y expandir el universo que dio origen al estudio en 2002 con Divine Divinity. The Game Awards 2025 ya tiene uno de sus momentos más recordados, y Divinity vuelve a ocupar el centro del escenario del rol occidental.

