¿Necesita Xbox un plan familiar real para compartir juegos y Game Pass?
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Hay un debate que sigue muy activo todavía a día de hoy que pone sobre la mesa una pregunta que lleva años apareciendo entre los jugadores de Xbox: ¿debería existir una opción de uso compartido familiar más amplia, al estilo de Steam, Nintendo o incluso Apple y Google? El comentario que ha generado la discusión parte de una queja muy común: muchos usuarios evitan comprar juegos digitales porque no pueden compartirlos libremente dentro de su hogar.
A pesar de que Xbox lleva tiempo ofreciendo su sistema de “consola principal” (que permite que dos consolas compartan juegos, licencias y el acceso a Game Pass) el sentimiento generalizado es que este método funciona, pero no deja de ser un apaño limitado que no cubre las necesidades de todas las familias o grupos que juegan juntos. De ahí que resurja la idea de un plan familiar más completo y oficial.
Qué piden los jugadores y cómo responde hoy Xbox
El mensaje que ha impulsado la discusión plantea algo muy simple: un sistema familiar que funcione como en otras plataformas. En Steam y Nintendo, por ejemplo, una única licencia puede compartirse con varios miembros, aunque solo uno juegue a la vez. Apple y Google van más lejos, permitiendo incluso que varios usuarios jueguen al mismo tiempo con una sola compra, algo que muchos consideran beneficioso para el consumidor, aunque menos sostenible para los editores.
Xbox, en cambio, permite compartir entre dos consolas mediante el sistema de “consola principal”, pero no va más allá. Para algunos jugadores esto es suficiente, pero para otros, la limitación se queda corta. Lo que muchos piden es una opción nativa dentro de la cuenta familiar de Microsoft que permita asignar licencias o compartir Game Pass de forma más directa entre varios perfiles, sin depender de trucos o configuraciones cruzadas.
Principales diferencias entre lo que piden los jugadores y el sistema actual de Xbox
| Tema | Lo que piden los jugadores | Lo que ofrece Xbox actualmente |
|---|---|---|
| Plan familiar para juegos digitales | Compartir compras entre varios miembros sin limitaciones, al estilo Steam/Nintendo. | Solo permite compartir entre dos consolas usando la “consola principal”. |
| Plan familiar para Game Pass | Una suscripción que cubra a varios usuarios de manera oficial. | No existe plan familiar activo; solo se comparte en 2 consolas mediante consola principal. |
| Uso simultáneo | Que varios puedan jugar el mismo juego al mismo tiempo con una única compra (como Apple o Google). | Solo permite uso simultáneo si se comparten dos consolas mediante el sistema actual. |
| Configuración unificada | Integrarlo en el sistema de cuentas familiares de Microsoft para gestionarlo fácilmente. | No hay integración completa: el sistema funciona por consola, no por familia. |
| PC + consola sin limitaciones | Poder compartir licencias con total libertad entre PC y Xbox. | En PC se pueden usar varios equipos, pero la consola mantiene la limitación de dos dispositivos. |
| Compatibilidad con más de dos consolas | Compartir con varios miembros sin depender de trucos ni configuraciones cruzadas. | Limitado a solo dos consolas: una como principal y la otra como consola secundaria. |
| Modelo similar a Steam Family Sharing | Prestar juegos, incluso con restricciones de uso simultáneo. | No existe un sistema equivalente para prestar juegos. |
También surge un matiz interesante: algunos usuarios recuerdan que en PC es posible usar Game Pass en varios equipos iniciando sesión con el titular de la suscripción en una aplicación y jugando desde el Gamertag personal en otra. Una flexibilidad que contrasta con el sistema más rígido de consola.
En cualquier caso, el debate refleja una realidad evidente: los jugadores quieren opciones más cómodas y transparentes. Con la próxima Xbox prevista para 2026 o 2027, muchos creen que un sistema familiar moderno sería un paso natural para reforzar el ecosistema y dar más valor a las compras digitales. Por ahora, solo queda esperar a ver si Microsoft decide dar el siguiente paso.


