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Home»Destacada»The God Slayer pierde su exclusiva para PS5: el RPG chino también llegará a Xbox Series
The God Slayer Pierde Su Exclusiva Para Ps5 El Rpg Chino Tambien Llegara A Xbox Series
Destacada

The God Slayer pierde su exclusiva para PS5: el RPG chino también llegará a Xbox Series

David Fernándezpor David Fernández4 diciembre, 2025

El prometedor RPG de acción de Pathea Games ya no es exclusivo y confirma lanzamiento en Xbox Series.

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The God Slayer, aquel RPG de acción presentado originalmente como proyecto exclusivo del programa PlayStation China Hero Project, vuelve a escena con un cambio importante: ya no es exclusivo de PS5 y su estreno también está previsto para Xbox Series y PC. Un giro que amplía por completo su alcance y que deja claro que el juego ha tomado un rumbo independiente respecto a Sony.

El nuevo tráiler publicado hoy deja ver claramente por qué el título está generando tanta atención. A nivel visual luce espectacular, con un enfoque que combina estética asiática, combates muy estilizados y toques de ciencia ficción. La mezcla funciona sorprendentemente bien y deja escenas potentes tanto en espacios abiertos como en zonas futuristas, donde los enemigos pasan de espadachines expertos a unidades robóticas de alto nivel.

The God Slayer se desvincula del China Hero Project y confirma plataformas

El movimiento no es menor. Según la información oficial del estudio Pathea Games (conocido por My Time at Sandrock), el juego ya no forma parte del PlayStation China Hero Project y tampoco está financiado por Sony. Eso abre la puerta a un lanzamiento multiplataforma más amplio desde el primer día.

Las plataformas confirmadas por ahora son:

  • Xbox Series

  • PS5 y PS5 Pro

  • PC (Steam)

El estudio también ha fijado una ventana de lanzamiento muy distante: 2027. Con un margen tan amplio, no sería raro que el título acabe aterrizando también en la futura PlayStation 6 o en la próxima generación de Xbox, aunque eso todavía no está confirmado.

Un RPG de acción que apunta alto en lo visual y en el combate

En el tráiler de presentación podemos ver al protagonista, Cheng, enfrentarse a enemigos tanto humanos como mecánicos, con animaciones muy cuidadas, efectos de partículas y un diseño artístico que mezcla tradición y futurismo de forma muy llamativa. Las escenas de combate tienen un ritmo marcado, con esquivas rápidas, contraataques y un estilo que recuerda a algunos de los RPG de acción asiáticos más recientes.

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Para tratarse de la primera muestra real de gameplay, es un avance bastante sólido que deja claro que el proyecto va por buen camino.

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Amante de los videojuegos, de Xbox, Halo Y Gears of War.


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