Esto es lo que ofrece Red Dead Redemption en Xbox Series: mejoras técnicas y rendimiento real.
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La nueva edición de Red Dead Redemption para Xbox Series X y Xbox Series S ya está disponible en las primeras regiones, y con ello llegan los primeros datos técnicos reales sobre su rendimiento. La optimización para la actual generación era una de las peticiones más repetidas, y por fin podemos confirmar qué ofrece esta versión respecto a la retrocompatibilidad original.
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Estamos ante una revisión que respeta la base del juego de 2010, pero que aprovecha la potencia de las consolas actuales para mejorar tanto la resolución como la fluidez. El salto se nota especialmente en el frame rate, que por primera vez alcanza los 60 fotogramas por segundo.
Red Dead Redemption en Xbox Series X y Series S: resolución y rendimiento
En Xbox Series X:
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Resolución nativa: 4K.
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Fluidez: 60 FPS estables.
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Mejoras visuales moderadas que mantienen el estilo original, pero con una imagen más limpia y estable.
En Xbox Series S:
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Resolución nativa: 1440p.
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Fluidez: 60 FPS estables, igual que en la versión de Series X.
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Ajustes gráficos ligeramente reducidos, pero manteniendo una presentación sólida.
Una mejora notable
Este salto técnico supone la primera vez que el título alcanza 60 FPS en consolas, algo especialmente notable en las secuencias de acción y en la navegación a caballo por los escenarios más abiertos. Aunque la base visual sigue mostrando su origen, la mejora en nitidez y fluidez lo convierte en su mejor versión hasta la fecha en el ecosistema Xbox.
La versión optimizada estará disponible en todo el mundo a lo largo del 2 de diciembre, ampliando por fin la vida útil de uno de los juegos más influyentes del catálogo de Rockstar.

