Los jugadores insisten en que clásicos de Xbox deberían adoptar Play Anywhere para unificar partidas entre consola y PC.
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En los últimos días, el tema ha vuelto a ocupar espacio en foros y redes de manera recurrente. Cada vez más usuarios reclaman que Xbox reactive el impulso de Xbox Play Anywhere, sobre todo en juegos que forman parte de su propio catálogo. La función ha demostrado ser útil, cómoda y muy alineada con la filosofía actual de la marca, pero una parte importante de los títulos de Xbox Game Studios todavía no la incluyen.
El comentario general es que este sería un movimiento sencillo y beneficioso para toda la comunidad. En plena expansión del juego híbrido entre consola, PC y dispositivos portátiles con Windows 11, que ciertos juegos emblemáticos sigan sin, Xbox Play Anywhere empieza a chirriar más de lo esperado.
Xbox Play Anywhere, una oportunidad clara para reforzar el ecosistema
La petición gira en torno a algunos nombres concretos: Halo: The Master Chief Collection, DOOM (2016), DOOM Eternal y otros juegos de Bethesda o Activision que, a día de hoy, se disfrutan por igual en consola y PC. Tener progreso unificado y acceso cruzado sería un salto natural para títulos que ya tienen una base enorme de jugadores que piden todo esto:
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Actualizar juegos propios antiguos para que sean Xbox Play Anywhere.
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Convertir Halo: The Master Chief Collection en un título Play Anywhere.
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Añadir Play Anywhere a DOOM (2016) y DOOM Eternal, (entre otros).
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Extender Play Anywhere a más juegos de Bethesda y Activision.
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Unificar progreso, partidas guardadas y compras entre Xbox Series y PC.
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Reforzar el programa Play Anywhere como pilar del ecosistema Xbox.
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Dar ejemplo dentro de la industria: apoyar la iniciativa en todas las IP propias.
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Facilitar el juego en dispositivos portátiles con Windows 11, que dependen de esta función.
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Aprovechar el futuro de la próxima Xbox híbrida para impulsar esta compatibilidad.
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Recuperar el ritmo de actualizaciones, como ocurrió con la retrocompatibilidad en su día.
Es una petición razonable, realista y que encaja completamente con la dirección actual de la marca. No hablamos de ports nuevos ni de grandes inversiones: hablamos de juegos que Xbox ya tiene, que millones de jugadores siguen tocando cada año y que ganarían valor inmediato con una función que lleva años demostrando su utilidad.
A la comunidad le preocupa también un segundo punto: con una próxima Xbox orientada todavía más al modelo híbrido con PC, dejar atrás Play Anywhere sería perder una ventaja histórica de la marca. Al contrario, reforzarlo ayudaría a establecer un estándar cómodo, útil y con impacto inmediato en la vida diaria de quienes juegan dentro del ecosistema. Una petición sencilla, pero con mucho sentido para lo que Xbox quiere construir.


