Remake de Prince of Persia: The Sands of Time filtrado por completo: nuevas zonas y cambios en Farah.
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Dos años después de su última aparición pública, Prince of Persia: The Sands of Time Remake vuelve a escena por un motivo inesperado: una presentación interna del proyecto ha aparecido online, revelando partes del trabajo que Ubisoft no había mostrado a nadie fuera del estudio. El material, que fue retirado inicialmente por una reclamación de copyright, ha reaparecido en varias plataformas, confirmando que su contenido es auténtico.
La filtración corresponde a un vídeo de unos diez minutos, preparado como presentación para grupos internos, en el que se detallan elementos clave del remake, la evolución de personajes y varias secuencias de captura de movimiento. Aunque la versión mostrada pertenece a una fase temprana del desarrollo, incluye novedades que hasta ahora no se conocían.
Novedades filtradas del remake de The Sands of Time
La presentación arranca con un repaso al papel de Farah dentro del remake. El material confirma cambios importantes en su rol y en su diseño dentro de la historia.
Principales aspectos revelados:
-
Farah evoluciona y adopta un papel más activo.
Ya no aparece como acompañante inocente. En esta versión tendrá arco propio, nuevas animaciones de combate y más protagonismo en las secuencias clave. -
Dos nuevas localizaciones inéditas.
El proyecto incluye dos áreas completamente nuevas, reconstruidas desde cero, que amplían el recorrido original y añaden más espacio para el parkour del Príncipe. -
Parkour reinterpretado y niveles rehechos desde la base.
El vídeo menciona que el mundo ha sido “reconstruido desde cero”, no solo adaptado, con secciones ampliadas para el movimiento y los saltos encadenados. -
Secuencias de captura de movimiento en acción.
La filtración muestra varias escenas de rodaje con actores representando diálogos y combates. Corresponden a una versión temprana, pero dejan ver animaciones y escenas reimaginadas. -
Repaso completo a la historia del remake.
El vídeo guía a los asistentes por la estructura de la historia, mostrando cómo se reordenan ciertos momentos y cómo se integran los cambios en Farah dentro del viaje del Príncipe.
Un vistazo temprano al desarrollo que Ubisoft no quería que se viese
El hecho de que Ubisoft retirara inmediatamente el vídeo por copyright confirma que se trata de material auténtico del estudio. La filtración revela trabajo en un punto muy inicial del desarrollo, pero también ideas que parecen destinadas a permanecer en la versión final: Farah reforzada, escenarios ampliados y un enfoque más ambicioso respecto al original.
Como mínimo, demuestra que el remake avanza y que en algún momento de su desarrollo (al menos hace dos años) el proyecto estaba en una fase plenamente activa.

