Assassin’s Creed Mirage se actualiza mañana con nueva historia, región inédita y grandes mejoras.
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Mañana llega la actualización más ambiciosa del juego. El nuevo contenido expande tanto la historia como las posibilidades jugables, y lo hace sin coste adicional. Para quienes llevan meses recorriendo Bagdad, esta actualización supone un salto notable en variedad, ritmo y opciones de control.
El parche se podrá descargar en Xbox Series a partir de primera hora de la tarde. Si no aparece automáticamente, bastará con forzar la actualización desde la propia consola.
Assassin’s Creed Mirage: así es la enorme actualización Valley of Memory con historia, región y mejoras de juego
La actualización suma una nueva historia de más de seis horas, planteada como un arco paralelo al final del juego base. Basim recibe información clave y se desplaza a AlUla, una zona perdida en el tiempo que mezcla ruinas monumentales, valles profundos y oasis llenos de vida. El área se divide en dos regiones claramente diferenciadas:
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Land of the Dead: una zona árida, laberíntica y marcada por tumbas, canales estrechos y pasos ocultos.
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Land of the Living: un territorio más vivo, con poblados, mercados improvisados y espacios pensados para el parkour vertical.
Ambas partes están repletas de secretos, actividades nuevas y recompensas específicas, con un diseño más abierto que el de Bagdad.
Novedades jugables y actividades
Esta actualización no se limita a añadir historia: introduce objetivos completamente nuevos que complementan el viaje de Basim.
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Stolen Goods: mapas secretos robados por bandas locales. Permiten localizar objetos raros y recursos únicos que no aparecen en el juego base.
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Oud Melodies: secuencias de parkour en movimiento inspiradas en los fragmentos musicales de Black Flag. Al completarlas, se desbloquean melodías que Basim puede interpretar en distintos puntos del mapa.
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Eventos de mundo y contratos adicionales: pequeñas historias y encargos que amplían la vida de AlUla y ofrecen rutas alternativas para obtener recompensas.
Mejoras de parkour, control y libertad de movimiento
El parche también incorpora cambios profundos en la movilidad, facilitando un desplazamiento más fluido y preciso:
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Free Jump: Basim puede saltar manualmente en cualquier momento. Esto abre rutas nuevas y permite reaccionar mejor en persecuciones o huidas.
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Side & Back Ejects “libres”: ahora es posible empujar a Basim lateralmente o hacia atrás aunque no haya una superficie clara donde caer. El jugador puede elegir entre el modo actual (“Seguro”) o el nuevo modo “Libre”.
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Nuevo preset de control moderno: pensado para que los nuevos movimientos encajen de forma natural y con menos rigidez que en el sistema inicial.
Misiones rejugables con desafíos y recompensas
Una de las peticiones más frecuentes de la comunidad se cumple por fin:
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Las misiones principales y los contratos ahora se pueden rejugar desde el panel de Animus Sequences.
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Cada repetición incluye desafíos adicionales, con recompensas exclusivas como Animus Mods, que rellenan automáticamente herramientas y la barra de Assassin Focus durante estas secuencias o en una Nueva Partida+.
Nuevas dificultades y sistema de progreso extendido
La actualización añade dos nuevas formas de experimentar el combate:
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Hardened Assassin: enemigos más resistentes pero sin alterar el equilibrio general.
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Ultimate Assassin: la dificultad más exigente de todo el juego, pensada para jugadores veteranos.
Ambas dificultades ofrecen una recompensa cosmética exclusiva si se completan en modo permadeath.
Las herramientas también ganan profundidad con el nivel 3, que introduce efectos completamente nuevos:
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Cuchillos arrojadizos: ahora son explosivos.
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Bomba de humo: se convierte en una carga corrosiva que elimina cuerpos sin dejar rastro.
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Cerbatana: penetra armaduras pesadas.
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Noisemaker: duerme a los enemigos atrapados en su onda expansiva.
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Trampas: provocan frenesí y hacen que los guardias se ataquen entre sí.
Ajustes generales en combate, IA y progresión
El parche incorpora una larga lista de mejoras globales que se aplican tanto en AlUla como en Bagdad:
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Animaciones más rápidas al realizar parrys y contraataques.
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Ventanas de esquiva mejoradas frente a enemigos avanzados.
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Golpes ligeros más contundentes con nuevos efectos visuales.
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Sistema de notoriedad ajustado para las nuevas dificultades.
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Objetos exclusivos que solo pueden conseguirse robando en zonas concretas de AlUla.
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Animaciones de flinch más claras en los enemigos, facilitando leer cada enfrentamiento.
La descarga en Xbox Series ocupa alrededor de 32,39 GB, así que conviene preparar espacio antes de su llegada mañana: 15:00 en España y 08:00 en Ciudad de México.

