Team Ninja y PlatinumGames profundizan en los sistemas de combate, dificultad y personalización.
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El regreso de Ryu Hayabusa está cada vez más cerca. En su nuevo tráiler centrado en la historia, Ninja Gaiden 4 ha mostrado un adelanto del enfrentamiento entre el legendario ninja y Yakumo, su nuevo rival. Paralelamente, Team Ninja y PlatinumGames han compartido información clave sobre el enfoque jugable y el contenido del título, que llegará próximamente a Xbox y Game Pass.
En una entrevista conjunta, Masakazu Hirayama (director de Team Ninja) y Yuji Nakao (director y productor de PlatinumGames) han explicado cómo el equipo está combinando la precisión de los combates clásicos con nuevas capas de estrategia y personalización. El objetivo, según ambos, es crear la experiencia más intensa y fluida de la saga hasta la fecha, manteniendo el espíritu de los hack and slash más exigentes.
Ninja Gaiden 4 apuesta por el reto y la personalización
- Entre los detalles más interesantes, los desarrolladores han revelado el sistema de Monedas Ninja, una nueva moneda que los jugadores obtendrán al derrotar a los enemigos más poderosos o a grupos numerosos. Estas monedas podrán usarse para desbloquear movimientos, técnicas especiales y mejoras de equipo, ampliando así el abanico de opciones de combate.
Opciones de dificultad
- El juego incluirá tres niveles de dificultad principales (Normal, Difícil y Heroico) pensados para ofrecer una progresión equilibrada y, al mismo tiempo, un desafío extremo para los jugadores más experimentados. También se ha confirmado que Ninja Gaiden 4 tendrá en cuenta a la comunidad de speedrunners, con misiones diseñadas para recompensar la precisión y la velocidad.
Por otro lado, el equipo ha insistido en que el apartado argumental tendrá un papel más fuerte que en anteriores entregas, mostrando la relación entre Ryu y Yakumo y su conflicto dentro del nuevo marco argumental. Todo ello, acompañado por el estilo visual y el ritmo característico de PlatinumGames.

