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Home»Noticias»Rendimiento de Battlefield 6 en consolas: resoluciones y modos gráficos confirmados
Battlefield 6 Drops
Noticias

Rendimiento de Battlefield 6 en consolas: resoluciones y modos gráficos confirmados

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes2 octubre, 2025

Battlefield 6 ofrece distintas configuraciones gráficas y de rendimiento en Xbox Series.

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A pocos días de su lanzamiento, ya se conocen los detalles técnicos finales de Battlefield 6 en Xbox y PlayStation, y como era de esperar, cada modelo ofrece un ajuste diferente para equilibrar calidad visual y velocidad de fotogramas.

En general, el título apunta a los 60 FPS estables en modos Fidelidad, y hasta 80 FPS en modos Rendimiento, con variaciones claras en la resolución nativa.

Rendimiento de Battlefield 6 en consolas

Consola Modo Fidelidad Modo Rendimiento
Xbox Series S 1080p, 60 FPS —
Xbox Series X 1440p, 60 FPS 1280p, 80 FPS
PS5 1440p, 60 FPS 1280p, 80 FPS
PS5 Pro 2160p (4K), 60 FPS 1620p, 80 FPS

Diferencias entre maquinas

  • Series S se queda en 1080p/60 FPS, sin opción de modo Rendimiento extra.

  • Series X y PS5 ofrecen un planteamiento similar: resolución 1440p en Fidelidad o 1280p en Rendimiento para alcanzar los 80 FPS.

  • PS5 Pro es la más potente: 4K nativos a 60 FPS en Fidelidad y 1620p en Rendimiento, también con 80 FPS.

Battlefield 6 en consolas muestra un esfuerzo claro por ofrecer distintas formas de jugar. En Xbox Series S se asegura una experiencia estable a 1080p y 60 FPS, mientras que en Xbox Series X se puede optar por fidelidad visual en 1440p a 60 FPS o priorizar fluidez en un modo de rendimiento que busca los 80 FPS.

Estas opciones permiten a los jugadores de Xbox ajustar el juego a su gusto, ya sea apostando por el detalle gráfico o por una acción más rápida y precisa en el campo de batalla.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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