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Home»Actualizaciones»EA Sports FC 26 recibe un parche de jugabilidad antes de su lanzamiento oficial
Ea Sports Fc 26  Reserva_1920x1080
Actualizaciones

EA Sports FC 26 recibe un parche de jugabilidad antes de su lanzamiento oficial

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes24 septiembre, 2025

Así cambia EA Sports FC 26 con el nuevo parche de jugabilidad.

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EA Sports FC 26 encara su llegada mundial este viernes 26 de septiembre con la versión estándar, tras haber debutado el acceso anticipado el pasado viernes. Para acompañar este estreno, EA ha publicado un parche de jugabilidad que introduce varios cambios importantes en la forma en la que se desarrollan los partidos.

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La actualización busca equilibrar tanto la defensa como el ataque, afinando los pases, el posicionamiento de los jugadores y la precisión de ciertos tiros.

Cambios del parche de jugabilidad en EA Sports FC 26

  • Defensas centrales: menos propensos a abrirse en exceso al marcar en el centro.

  • Tiros rasos potentes: reducida la precisión cuando se ejecutan con demasiada fuerza.

  • Pases rasos: más consistentes y con menor probabilidad de quedarse cortos respecto al receptor.

  • Pases rasos potentes: menos precisos en situaciones complicadas, como de primera o girando 180 grados.

  • Extremos: aumentan sus desmarques hacia dentro del área.

  • Laterales ofensivos: ya no retroceden en exceso cuando el equipo tiene la posesión.

  • Defensa en bloque bajo: mejor colocación de los jugadores, evitando que se adelanten demasiado.

  • Laterales falsos: transiciones más inteligentes a defensa para mantener la forma del equipo.

Con este parche aplicado, EA Sports FC 26 ofrece una experiencia más equilibrada y realista desde el primer día, tanto para quienes ya juegan en acceso anticipado como para quienes estrenen la versión estándar este viernes.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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