El estudio polaco desmiente los rumores de un presupuesto millonario en exceso para su nuevo survival horror.
Más historias en la categoría Noticias
- La ROG Xbox Ally recibe su primer gran descuento desde su lanzamiento
- El creador de Lords of the Fallen reacciona al misterio de la estatua y reconoce su admiración por FromSoftware
- Assassin’s Creed IV: Black Flag supera los 34 millones de jugadores 12 años después de su estreno
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
En una época en la que muchos juegos superan con facilidad presupuestos de más de 100 millones de dólares, sorprende que Cronos The New Dawn no haya seguido esa tendencia. Bloober Team, responsables del proyecto, han aclarado que el desarrollo fue mucho más contenido de lo que se especulaba.
Durante una entrevista concedida al medio polaco Bankier.pl, el CEO de Bloober Team, Piotr Babieno, explicó que los rumores sobre un coste superior a los 100 millones de zlotys polacos (aproximadamente 27,5 millones de dólares o 23,5 millones de euros) son falsos. El juego habría costado bastante menos, aunque no se reveló la cifra exacta.
Un survival horror “económico” en comparación
El hecho de que el presupuesto haya sido inferior a esa cantidad sitúa a Cronos The New Dawn en una categoría poco habitual dentro de la industria actual: la de proyectos “moderados” en gasto, pese a tratarse de un título de alto perfil. Esta estrategia permite al estudio recuperar antes la inversión, reduciendo riesgos y asegurando mayor rentabilidad a medio plazo.
Además, en un mercado donde cada vez más producciones se acercan a presupuestos de superproducción, la apuesta de Bloober Team por un coste más bajo podría marcar una diferencia significativa, demostrando que se pueden crear experiencias impactantes en el género del terror sin necesidad de cifras desorbitadas.

