El director técnico de DICE confirma que la optimización permitió a miles de jugadores probar Battlefield 6 pese a no llegar al hardware recomendado.
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La beta abierta de Battlefield 6 no solo logró atraer a millones de jugadores, también dejó un detalle curioso que habla del trabajo técnico detrás del nuevo shooter de EA. Según reveló Christian Buhl, director técnico del proyecto, muchos usuarios pudieron jugar en PC aunque sus equipos no alcanzaban los requisitos mínimos oficiales.
Buhl explicó en declaraciones a Eurogamer que esto fue posible gracias al esfuerzo conjunto de ingenieros y artistas durante la creación de los mapas y la optimización del motor. “Nos hemos esforzado mucho para alcanzar estos objetivos de rendimiento, así que tanto con la configuración más baja como con la más alta, podrán disfrutar de la experiencia que buscamos”, afirmó.
Optimización de lujo en Battlefield 6
El propio Buhl subrayó que los requisitos mínimos siguen siendo importantes de cara al marketing, pero ver cómo la beta fue accesible incluso para hardware limitado fue “un motivo de orgullo” para el equipo. Eso sí, recomienda cumplir las especificaciones oficiales para garantizar una experiencia estable y completa.
El buen rendimiento también fue confirmado por Digital Foundry, que destacó el trabajo técnico de DICE en su análisis de la beta. Todo esto allana el camino para el lanzamiento definitivo de Battlefield 6, previsto para el 10 de octubre de 2025 en Xbox Series, PS5 y PC.

