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Home»Destacada»Presentado, CrisisX, el MMO de zombis gratuito que promete un mapa de 1.200 km² y 5.000 jugadores online
Crisis X Anuncio
Destacada

Presentado, CrisisX, el MMO de zombis gratuito que promete un mapa de 1.200 km² y 5.000 jugadores online

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes17 agosto, 2025

Se anuncia CrisisX, mundo abierto con 5.000 jugadores simultáneos… ¿Demasiado ambicioso?

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A pocos días de que arranque la Gamescom 2025, el estudio HK Hero Entertainment ha querido adelantarse levantando el telón de CrisisX, un nuevo título gratuito de supervivencia en mundo abierto que mezcla disparos, zombis y partidas multijugador masivas. Sobre el papel suena espectacular, pero parte de la comunidad no ha tardado en mostrar cierto escepticismo.

El juego ha sido presentado con un vídeo en el que se muestran combates, entornos naturales y escenas de acción en un mapa que, según sus creadores, alcanzará los 1.200 kilómetros cuadrados con hasta 5.000 jugadores conectados en un mismo lobby. Una ambición que recuerda demasiado al fallido The Day Before, lo que ha generado comparaciones inevitables.

CrisisX: ¿la próxima revolución del género o un espejismo?

Aunque las imágenes reveladas dejan ver un proyecto prometedor, muchos jugadores se preguntan si CrisisX podrá cumplir lo que promete o acabará repitiendo el camino de otros juegos demasiado ambiciosos. Tampoco está claro si este título tiene relación con el homónimo ya disponible en móviles, lo que incluso podría derivar en problemas legales en el futuro.

En cuanto a referencias jugables, CrisisX parece beber de propuestas como DayZ, The Division o incluso el detallismo de Red Dead Redemption 2. Por ahora, lo único confirmado es que su lanzamiento está previsto para 2026 en PC, iOS y Android, y que será gratuito desde el primer día.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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