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Home»Actualizaciones»Esto trae la próxima gran actualización de Rematch para Xbox Game Pass
Rematch Juego De Futbol
Actualizaciones

Esto trae la próxima gran actualización de Rematch para Xbox Game Pass

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes14 agosto, 2025

La segunda gran actualización de Rematch ya se puede probar en su versión beta en Steam antes de su llegada oficial a Xbox Game Pass.

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La comunidad de Rematch recibe una nueva tanda de mejoras con el parche 1.200.200, también conocido como parche 2, que ya está disponible en la Beta App de Steam. Se trata de una actualización centrada en corregir errores críticos de red, ajustar la jugabilidad y mejorar la experiencia en porteros y tackles, además de incluir arreglos visuales y de interfaz.

Este parche estará en fase de prueba en la beta durante unas horas antes de su lanzamiento oficial, previsto para el lunes 18 de agosto de 2025 si todo va según lo planeado. Desde la desarrolladora ya han adelantado que el siguiente parche, Patch 3, llegará a finales de mes y traerá consigo el ansiado crossplay, además de ajustes adicionales en la jugabilidad.

Todos los cambios del nuevo parche de Rematch para Xbox Game Pass

Mejoras en partidos y jugabilidad

  • Tackles optimizados: menos rollback y mejor resolución de red.

  • Arreglo del bug que impedía placar a jugadores cargando un tiro.

  • Logros arreglados (Post to Post, Pro, Expert): se desbloquearán tras repetir la acción si ya cumplías los requisitos.

  • Porteros mejorados:

    • Solución de errores de rollback tras atrapadas o desvíos.

    • Animaciones más realistas en los movimientos de brazos.

    • No pueden ser placados fuera del área en estado invulnerable.

    • Arreglo de animaciones en acciones cercanas a otros jugadores.

  • Ball Touch revisado para una posesión más coherente y sin “saltos” de balón.

  • Menor intensidad de cámara al robar el balón.

  • Arreglos en el modo Defensa y en el control de balón estático.

  • Varias mejoras de animaciones y reducción de la velocidad al caminar.

  • Nuevas opciones: reinicio por pestaña y ajuste de sensibilidad Magnus.

  • Eliminado el lag al final de los partidos y solución de crasheos en repeticiones.

Otros arreglos

  • Correcciones en tutoriales y workshops.

  • IA de portero funcional en el tutorial de “Score”.

  • Ajuste en colisiones de portería y estadísticas de “Tiros a puerta”.

  • Comportamiento del balón revisado en menús y Freeplay.

  • Menú de pausa más rápido y sin elementos de tienda incorrectos.

  • Guardado de personalización estable al unirse a partidas.

Menús e interfaz

  • Feedback de color editable y visualización solo de objetos poseídos.

  • Rediseño de precios en la tienda y arreglo de miniaturas en bundles.

  • Correcciones en la barra de experiencia del perfil.

  • Mejoras visuales en interfaz y remapeo de botones.

Arte y rendimiento

  • Mejor iluminación en cartas de jugador y celebraciones.

  • Optimización gráfica en estadios y VR.

  • Mejoras de rendimiento en GPU, sobre todo en ajustes bajos y medios.

  • Correcciones en animaciones de público, follaje y cabello.

Sonido

  • Ajustes y correcciones en sonidos de interfaz y partidos.

  • Arreglo de efectos en estadios temáticos y animaciones de kickoff.

Problemas conocidos

  • Animaciones de voleas aéreas que se cancelan visualmente.

  • A veces no aparece el feedback de invulnerabilidad del portero.

  • Desincronizaciones puntuales en interacciones con el balón.

  • Partidas que finalizan abruptamente tras 60 minutos sin aviso.

  • Errores visuales en modo espectador y en promociones de rango.

Cómo probar el parche antes que nadie

Si tienes Rematch en Steam, la versión Beta aparecerá automáticamente en tu biblioteca. Solo tendrás que instalarla para probar las novedades antes de que lleguen a la versión final el 18 de agosto.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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