Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»El concepto inicial de Clair Obscur: Expedition 33 es mucho más sencillo de lo que podrías pensar
Clair Obscur: Expedition 33
Noticias

El concepto inicial de Clair Obscur: Expedition 33 es mucho más sencillo de lo que podrías pensar

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols7 agosto, 2025

El fundador y director de Sandfall Interactive cuenta en una entrevista cual fue el germen original del que, para muchos, es el GOTY de este año.

Más historias en la categoría Noticias

  • El director de Kingdom Come Deliverance 2 defiende DLSS 5 y lanza un mensaje claro a sus críticos
  • Microsoft se coloca entre las mejores editoras del mundo por delante de Sony y Nintendo
  • Forza Horizon 6 en PC revela sus requisitos y promete 4K, ray tracing y rendimiento sin límites
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

En una entrevista reciente con el periódico japonés Gamemakers, el director creativo de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, compartió los orígenes del concepto detrás de Clair Obscur Expedition 33, un juego que ha generado gran interés entre los jugadores.

Broche explicó que su idea original era crear un juego por turnos y fotorrealista, influenciado por su pasión por los juegos de rol japoneses y el combate por turnos, como se ve en títulos como Final Fantasy 7, Final Fantasy 10 y la serie Atelier.

Un JRPG fotorrealista y por turnos

La inspiración de Broche surgió de su deseo de jugar a juegos que le gustaban con gráficos más realistas. Así que decidió tomar el asunto en sus propias manos y comenzar a trabajar en su propio proyecto.  Durante su tiempo en Ubisoft, Broche se enamoró del Unreal Engine, pero su falta de experiencia como ingeniero le impidió avanzar en el proyecto por su cuenta. Fue entonces cuando pidió ayuda a Tom Guillermin, quien más tarde se convertiría en el director técnico y programador jefe de Sandfall Interactive.

A pesar del éxito de Clair Obscur Expedition 33, Tom Guillermin ha revelado que Sandfall Interactive no tiene planes de expandirse significativamente. En lugar de eso, la empresa prefiere mantener su estructura de equipo pequeño, incluso cuando se aborden nuevos proyectos. Esta decisión refleja la filosofía de la empresa y su enfoque en la calidad y la dedicación a sus proyectos, en lugar de buscar un crecimiento rápido y masivo.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Javier Gutierrez Bassols
  • Website
  • X (Twitter)
  • LinkedIn

Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


Últimos análisis
Analisis De Crimson Desert Uno De Los Juegos De Mundo Abierto Mas Impresionantes Que Jugaras En Tu Vida
Análisis de Crimson Desert: uno de los juegos de mundo abierto más impresionantes que jugarás en tu vida
94%
Analisis De Toxic Commando Zombis Accion Sin Frenos Y El Sello Salvaje De John Carpenter
Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
89%
Analisis De Fatal Frame 2 Remake
Análisis de Fatal Frame 2 Remake – Un retrato del más allá
85%
Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection Se Deja Ver Con Espectacular Trailer De Lanzamiento
Análisis de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — el regreso del RPG de Monster Hunter que muchos esperaban
94%
Analisis De Styx Blades Of Greed Los Trasgos Tambien Pueden Ser Buenos
Análisis de Styx: Blades of Greed – Los trasgos también pueden ser buenos
75%
Resident Evil Requiem Xbox
Análisis de Resident Evil Requiem – Volver a Raccoon City nunca fue tan inquietante
95%
Últimos comentarios
  • Jess Fern Jess Fern A buenas horas...

    Xbox cambia de rumbo: la nueva CEO habría cancelado la campaña “This Is An Xbox” tras asumir el mando ·  25 March, 2026

  • Asturianu Viciau Asturianu Viciau Si el precio es razonable seria una opción muy interesante.

    Xbox Game Pass podría unirse a Netflix en una suscripción conjunta ·  24 March, 2026

  • boxforever boxforever Yo he pillado 4 juegos.

    Aprovecha el 2×1 en juegos de Xbox de GAME (lista completa de títulos disponibles) ·  24 March, 2026

  • boxforever boxforever Yo es que creo que lo de la IA es imparable y que lo vamos a ver cada vez más, no se cual debe ser el termino medio a futuro.

    Crimson Desert reconoce el uso de IA y pide disculpas: habrá cambios en próximos parches ·  22 March, 2026

  • Kalipo Black Kalipo Black Al menos no fue despues como en sandfall de los games awards,rectificar es de sabios,tengo fe de que van a lograr dejar el juego,que para mi ya lo esta,es mi favorito del 2026,pulido. Es una cosa...

    Crimson Desert reconoce el uso de IA y pide disculpas: habrá cambios en próximos parches ·  22 March, 2026

Te interesa
  • Sopresa: Nuevo juego disponible desde ya en Xbox Game Pass
  • El director de Kingdom Come Deliverance 2 defiende DLSS 5 y lanza un mensaje claro a sus críticos
  • Microsoft se coloca entre las mejores editoras del mundo por delante de Sony y Nintendo
  • Xbox acelera su estrategia: más juegos con teclado y ratón, Play Anywhere y nube en su actualización de marzo
  • Forza Horizon 6 en PC revela sus requisitos y promete 4K, ray tracing y rendimiento sin límites
  • Forza Horizon 6 apostará por DLSS 4 desde su lanzamiento
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.