Las primeras estimaciones apuntan a una diferencia de rendimiento de hasta el 40 % a favor de la consola de Microsoft.
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Mientras seguimos a la espera de que Xbox y PlayStation revelen oficialmente sus consolas de nueva generación, comienzan a llegar filtraciones con comparaciones técnicas muy reveladoras. Una de las más recientes proviene de KeplerL2, una fuente bien conocida por su conocimiento de las arquitecturas AMD que alimentan a ambas plataformas.
A través del foro ResetEra, este insider ha compartido nuevos detalles sobre lo que podríamos esperar en términos de rendimiento gráfico puro. Y si sus cálculos son correctos, Xbox Next (este nombre no es oficial) podría estar notablemente por encima de PlayStation 6 en lo que respecta a potencia bruta.
Xbox Next frente a PS6: una comparación técnica anticipada
- Según KeplerL2, la futura consola de Microsoft estaría al nivel de una RTX 5080, mientras que la de Sony se acercaría más a una Radeon 9070 XT. En términos de rendimiento, eso podría suponer entre un 20 % y un 40 % de diferencia a favor de Xbox, aunque siempre teniendo en cuenta factores como la IA, el ray tracing y el diseño interno de cada consola.
| Característica | Xbox Next | PlayStation 6 |
|---|---|---|
| GPU estimada (equivalencia PC) | NVIDIA GeForce RTX 5080 | AMD Radeon 9070 XT |
| Arquitectura gráfica | AMD RDNA5 + tecnologías Blackwell | AMD RDNA5 |
| Rendimiento estimado | Superior hasta un 40 % | Inferior, pero competitivo |
| Novedades destacadas | Formato denso de geometría, RT mejorado, IA optimizada | Ray Tracing mejorado, RDNA5 |
- Gráficos en 4K reales a 120 FPS, incluso con trazado de rayos activo y sin comprometer la fluidez.
- Tiempos de carga casi instantáneos, combinando SSD ultrarrápido con mejoras en la arquitectura para gestionar recursos con mayor eficiencia.
- Ray tracing de nueva generación, con iluminación global, reflejos y sombras dinámicas más realistas, sin que se note en el rendimiento.
- Tecnología de reconstrucción de imagen aún más avanzada, con una evolución de FSR o incluso soluciones propias integradas directamente en la consola, permitiendo juegos a 8K reescalado o con resoluciones dinámicas sin pérdida visual.
- IA aplicada a la mejora visual y jugable, como animaciones generadas en tiempo real, físicas más realistas o incluso NPCs que reaccionan con más inteligencia (algo que AMD ha mencionado con Ryzen AI).
- Espacios de juego más amplios y densos, con mundos abiertos sin cortes ni pantallas de carga, llenos de elementos simultáneos sin que se resienta la consola.
- Soporte para VR y realidad mixta con calidad PC, si Xbox decide apostar por esa línea (aunque por ahora no lo ha confirmado).
- Streaming de juegos locales a máxima calidad, permitiendo jugar desde otros dispositivos sin notar compresión ni lag gracias a la potencia sobrada para codificar en tiempo real.
- Más longevidad en el tiempo: con esa potencia, los desarrolladores podrían sacarle jugo durante más de una década, incluso sin necesidad de una revisión.
Todo esto refuerza lo que ya había mencionado Sarah Bond en marzo de 2024, cuando aseguró que Xbox Next supondría “el mayor salto generacional hasta la fecha”. Si la información se confirma, esta promesa podría estar más cerca de cumplirse de lo que parecía.

