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Home»Avances»Ya lo hemos jugado: Battlefield 6 es la guerra total, un antes y un después en la saga
Battlefield 6 Impresiones Xbox Pc Play
Avances

Ya lo hemos jugado: Battlefield 6 es la guerra total, un antes y un después en la saga

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes31 julio, 2025

Hemos probado Battlefield 6 y estás son nuestras primeras impresiones, llega la guerra total.

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EA y DICE han celebrado un evento cerrado en París para mostrar Battlefield 6, y hemos tenido la oportunidad de probarlo en su modo multijugador. Las sensaciones no pueden ser más contundentes: el juego apunta a revolucionar no solo su propia franquicia, sino el género entero de los shooters en grandes escenarios. Se han desvelado además los primeros detalles oficiales de la beta, sus modos disponibles, la campaña, el nuevo sistema de combate y el contenido de lanzamiento, pero vamos poco a poco.

Detalles oficiales de Battlefield 6

Fecha de lanzamiento

  • Battlefield 6 se lanzará el 10 de octubre de 2025.

Beta abierta

  • La beta abierta más grande de la saga se celebrará en dos fines de semana:

    • 9 y 10 de agosto

    • 14 al 17 de agosto

En lo visual, Battlefield 6 es simplemente espectacular. La sensación de estar en una guerra real está llevada al extremo, con una calidad gráfica sin precedentes y un trabajo técnico que roza lo cinematográfico. Explosiones, escombros volando por los aires, partículas, iluminación dinámica… Todo se combina para sumergirte de lleno en el caos del combate moderno. Todo ello acompañado, de un sonido marca de la casa, cada arma, cada bala, cada explosión está perfectamente representada, jugando con auriculares creerás que estás en primera línea de combate.

  • Feedback visual y positivo que refuerza el aprendizaje.

  • Mayor diversidad de arquetipos de armas.

  • Nuevas mecánicas jugables introducidas en la saga.

  • Proceso de iniciación mejorado.

  • Aumenta el techo de habilidad.

Battlefield 6 apuesta por la destrucción total llevada a otro nivel

Una de las grandes sensaciones al jugar es el salto de calidad en la destrucción del entorno. Ya no se trata solo de edificios colapsando: ahora prácticamente todo lo que ves puede romperse, alterando el campo de batalla en tiempo real y obligándote a adaptarte constantemente. Las físicas están llevadas al detalle, con materiales que reaccionan de forma coherente, y un motor de impactos que transmite el peso y violencia de cada enfrentamiento.

  • Te interesa: Se confirman los mapas que se filtraron

En lo jugable, Battlefield 6 mantiene el espíritu de siempre. Conquista y Dominación siguen siendo igual de adictivos, y los mapas están diseñados con inteligencia para favorecer la cooperación entre los equipos de hasta 64 jugadores (según el modo). Las rutas, coberturas y puntos de cada mapa están pensados para que el equipo marque la diferencia, y el ritmo es tan intenso como se espera de la saga. Las clases siguen siendo tan importantes como en los juegos anteriores, siendo necesario hacer uso de tu rol en cada partida.

El nuevo sistema Kinesthetic Combat System también se nota en la práctica: hay una respuesta más precisa en el disparo, una progresión más intuitiva y una personalización más rica. Todo contribuye a que la experiencia se sienta más fluida, más exigente y más satisfactoria para quienes dominen sus posibilidades.

Battlefield 6 estará disponible el 10 de octubre de 2025, y contará con beta abierta en agosto. Si estuviste atento al creator showcase del 31 de julio (es decir, hoy en el momento de publicar estás primeras impresiones), podrás acceder anticipadamente el día 8.

Nunca antes una batalla virtual se sintió tan real: destrucción total, impacto visual y un ritmo que no da respiro - ¡Comparte!    

Desde el primer día incluirá campaña individual, modos clásicos, cinco modos nuevos, una versión ampliada de Battlefield Portal y una primera temporada repleta de contenido. Todas las mecánicas o contenidos que afecten a la jugabilidad serán gratuitas o desbloqueables. El equipo de desarrollo ya ha confirmado que habrá más contenido tras el lanzamiento, pero parece que el modelo de este será más accesible para todos los jugadores, con el fin de no separar a la comunidad.

  • Apartado gráfico de nueva generación: el juego luce como ningún otro shooter bélico actual, con un realismo abrumador en escenarios, iluminación y partículas.

  • Destrucción total mejorada: casi todo el entorno se puede destruir. Edificios, coberturas y estructuras reaccionan de forma dinámica y coherente al combate.

  • Sensación de guerra real: Battlefield 6 transmite la brutalidad de una guerra moderna como nunca antes, con momentos de auténtico caos en pantalla.

  • Mapas diseñados para el juego cooperativo: los escenarios están pensados para favorecer el trabajo en equipo, con rutas tácticas y puntos de control bien equilibrados.

  • Modos Conquista y Dominación regresan: dos de los pilares clásicos de la saga vuelven mejorados, manteniendo su esencia pero con ritmo más ajustado y fluido.

  • Nuevas físicas y motor de impactos: las animaciones, reacciones de los personajes y el comportamiento de las armas se sienten más creíbles e intensas.

  • Sistema Kinesthetic Combat System: un nuevo modelo de combate centrado en el realismo físico y la precisión del movimiento y disparo.

  • Multijugador masivo y variedad de modos: cinco modos nuevos, regreso de Battlefield Portal, y muchas formas de jugar desde el primer día.

  • Campaña individual incluida: contará con historia jugable desde el lanzamiento, centrada en conflictos contemporáneos y decisiones tácticas.

  • Beta abierta en agosto: el acceso general comenzará pronto, y quienes asistieron al Creator Showcase del 31 de julio podrán jugar antes que nadie.

Estamos ante una entrega que apunta a convertirse en el nuevo referente bélico, con un apartado técnico de impacto, mapas brillantes y destrucción sin límites. El hype, esta vez, está más que justificado.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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