El equipo anuncia recortes, cierre de servidores del juego original y reconstrucción completa del núcleo jugable.
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Splitgate 2 no ha tenido el despegue esperado, y sus creadores lo reconocen con honestidad. En una carta abierta a la comunidad, el estudio 1047 Games ha confirmado que el título regresará a fase beta tras una recepción irregular y una serie de decisiones que, según ellos mismos, fueron precipitadas.
La decisión se acompaña de un fuerte cambio de rumbo: reconstrucción de sistemas clave, simplificación del modelo económico, reestructuración del equipo y hasta el cierre de los servidores del Splitgate original. Todo con la intención de recuperar la esencia que hizo único al primer juego, sin perder el potencial de la secuela.
Splitgate 2 se reconstruirá desde cero y cerrará los servidores del juego original
El equipo reconoce que “se lanzaron demasiado pronto” y que, en su afán por mostrar avances, “se mordieron más de lo que podían masticar”. Por ello, van a rehacer por completo el sistema de progresión, añadir más portales a los mapas, recuperar modos clásicos y replantear la monetización para centrarse en una experiencia más fiel a sus raíces.
Para poder dedicar todos los recursos al rediseño, han tomado decisiones duras: reducir plantilla y cerrar los servidores de OG Splitgate en un mes. El estudio explica que mantenerlos ha costado “cientos de miles de dólares” y que deben priorizar al equipo actual. Como alternativa, están estudiando incluir opciones offline o con conexión local para mantener viva esa versión clásica.
A pesar de todo, Splitgate 2 seguirá disponible y recibirá el Capítulo 3 junto con parches y mejoras urgentes. Pero el verdadero cambio llegará a principios del próximo año, cuando esperan presentar una nueva versión del juego, más pulida, coherente y, sobre todo, construida junto a la comunidad.

