Forza Horizon 5 habría vendido 2 millones de unidades en PS5 en solo un mes.
Más historias en la categoría Noticias
- Impresionante concepto de la nueva interfaz para Xbox
- Así puedes obtener 500.000 dólares gratis en GTA Online en solo unos segundos
- EA podría desprenderse de Dead Space
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Forza Horizon 5 lleva disponible desde abril en PS5, y su llegada fuera del ecosistema Xbox no ha pasado desapercibida. Lejos de ser un experimento puntual, su lanzamiento ha sido un éxito comercial rotundo que confirma el tirón de la saga más popular de conducción arcade.
Según se ha podido saber a través del perfil profesional de uno de los diseñadores de Turn 10 Studios, el juego vendió más de 2 millones de copias solo en PlayStation 5 durante su primer mes. Una cifra muy significativa, teniendo en cuenta que se trata de una IP históricamente ligada a Xbox y PC.
Forza Horizon 5 vende más de 2 millones en PS5 y triunfa más allá de Xbox
El dato ha aparecido en el perfil público de un diseñador de sistemas en Turn 10, donde se recoge que trabajó en funciones multiplataforma para que Forza Horizon 5 pudiera llegar también a la consola de Sony. Esta es la frase exacta que aparece en su experiencia profesional:
Creé diseños de funciones multiplataforma que permitieron que Forza Horizon 5 (PS5, 2025) vendiera 2 millones de unidades en un mes solo en PS5.
Aunque ni Microsoft ni Playground Games han compartido estos datos de forma oficial, la fuente coincide con desarrolladores reales del estudio y su trabajo directo con la franquicia, lo que da veracidad al dato.
Con este rendimiento, Forza Horizon 5 demuestra que sigue siendo uno de los juegos de coches más potentes del mercado, incluso tres años después de su estreno original en Xbox y PC. Su aterrizaje en PlayStation ha abierto las puertas a millones de nuevos jugadores que, hasta ahora, no habían podido disfrutarlo.
Desde su llegada a PS5 en abril de 2025, el título ha mantenido un ritmo constante de ventas, y todo apunta a que el primer mes ha sido el más fuerte, con picos de actividad también durante mayo y junio. Veremos si este precedente anima a Xbox a lanzar más de sus juegos estrella en otras plataformas.

