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Home»Actualizaciones»Oblivion Remastered se actualiza a lo grande con todos estos cambios, los mayores hasta la fecha
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Actualizaciones

Oblivion Remastered se actualiza a lo grande con todos estos cambios, los mayores hasta la fecha

Javi Strikerpor Javi Striker9 julio, 2025

Oblivion Remastered lanza su esperada actualización 1.2 con mejoras en rendimiento, misiones y nuevas opciones de dificultaD.

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Bethesda ha lanzado oficialmente la actualización 1.2 de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, una de las más completas hasta la fecha. Aunque de momento solo está disponible en la rama beta de Steam, se espera que llegue a consolas más adelante. El parche corrige decenas de errores visuales, bloqueos, problemas de rendimiento y añade una esperada novedad: nuevos niveles de daño personalizables en combate.

Además del foco técnico, también se han mejorado las animaciones faciales, la física de algunos objetos y varios errores relacionados con menús, misiones y colisiones. Es, sin duda, una de las actualizaciones más ambiciosas desde el lanzamiento de esta versión remasterizada.

Oblivion Remastered 1.2: todos los cambios de la nueva actualización:

CAMBIOS EN LA CONFIGURACIÓN

  • Nuevas opciones de dificultad: Novice, Apprentice, Adept, Journeyman, Expert, Master

  • Ajustes específicos para «Player Combat Damage» y «Enemy Combat Damage»

INTERFAZ DE USUARIO (UI)

  • Corregidos los marcadores del mapa que desaparecían

  • Añadida puntuación faltante en el texto en chino simplificado

  • Botón «Toggle All» del mapa ahora funciona manteniéndolo pulsado

  • Arreglos varios en textos localizados

  • Problemas con mandos en el menú de creación de hechizos solucionados

  • Corrección de recorte de menús en 1280×1024

  • Arreglado el error de postura del personaje tras viaje rápido en el inventario

  • Corrección en el reasignado de teclas de ganzúas

  • Teclas no actualizaban en teclados AZERTY, corregido

  • Corregido bloqueo en el menú de encantamiento con mando

  • Las estadísticas se actualizan correctamente al equipar objetos encantados

  • Solucionado fallo gráfico en skins al cerrar el inventario

CRASHEOS

  • Solucionado crash al luchar contra Jyggalag

  • Crash al matar con flecha a NPC paralizado, arreglado

  • Crash al paralizar NPC ya paralizado, corregido

  • Fallo en creación de hechizos al quitar/poner efectos rápidamente solucionado

  • Arreglos generales a crashes con GPU

  • Crash durante autoguardado, corregido

AUDIO

  • Sonidos submarinos persistentes solucionados

  • Efectos de ambiente en Shivering Isles restaurados

MISIONES

  • NPCs flotando tras ser derribados en Priory of the Nine, corregido

  • Crash al entrar a Flooded Mine en Final Justice, solucionado

  • Mejorado el camino de Shaleez en Final Justice

  • Crash al abrir la puerta a The Fringe en Retaking the Fringe

  • Magos sin ropa en Fort Ontus en The Necromancer’s Amulet, corregido

  • Camino de NPCs en Gardens of Flesh and Bone mejorado en Through the Fringe of Madness

  • Efecto visual al cerrar la Great Gate, restaurado

  • Animación facial de Ilav Dralgoner en Saving Time Itself, corregida

  • Diálogo de Sir Thredet en Umaril the Unfeathered, arreglado

  • Caminos de NPCs corregidos en Baiting the Trap

  • Cristales de obelisco mal posicionados en Baiting the Trap, corregido

  • Crash al final de Through a Nightmare, Darkly

  • Derrumbe de muro mal animado en Malada durante Nothing You Can Possess

  • Comida mal alineada en cena del Castle Leyawiin County Hall en Sanguine

  • Visibilidad de fantasmas arreglada en Ghosts of Vitharn

  • Cinemática faltante en Light the Dragonfires, restaurada

  • Texturas desaparecidas en Cropsford Campsite tras Goblin Trouble

RENDIMIENTO

  • Bajadas de FPS corregidas en:

    • Deepscorn Hollow

    • Black Rock Caverns

    • Entre Skingrad y su castillo

    • Zona sur del patio de Bravil Castle

  • Reducción de tirones en mundo abierto

  • Mejoras generales en el tiempo de fotogramas

  • Optimización de:

    • Adjuntos de personajes

    • Renderizado de agua

    • Actualización de luces y sombras

    • Efectos de partículas en cascadas

    • Sistema climático

    • Animaciones de personajes

JUGABILIDAD

  • Altura del personaje corregida

  • Colas de Argonianos y Khajiitas ya no desaparecen con armaduras

  • Movimiento de cámara lento al hablar con NPCs, arreglado

  • Bloqueo al ir a la cárcel con alta recompensa, solucionado

  • Animaciones del Orrery corregidas

  • Colisiones físicas de collares flotantes, arregladas

  • Animaciones al dormir de vampiros, restauradas

  • Barbas de NPCs sincronizadas con animaciones faciales

  • NPCs fantasma ya no son completamente invisibles

  • Animación faltante con Shamada corregida

  • Cargas excesivamente largas al viajar rápido, reducidas

  • Animaciones faciales de Snak gra-Bura restauradas

  • Bug de inconsciencia en el agua corregido

  • NPCs ya no pierden colisión al nadar

  • NPCs no interrumpen combate al bloquear el jugador

  • Dientes de Dremora hembra corregidos

  • Bloqueo tras elegir clase de personaje, solucionado

  • Armas de ámbar ya no atraviesan la vista en primera persona

  • Enredaderas que atravesaban columnas, corregidas

  • Cascos ya no atraviesan la cabeza del personaje

  • Texturas ausentes en estatuas Daédricas corregidas

  • Páginas duplicadas entre Oghma Infinium y Mysterium Xarxes, arreglado

SISTEMA

  • Sombras parpadeantes con XeSS corregidas

  • Reinicio del juego tras comprar Deluxe Upgrade en PC, solucionado

  • Configuración migra correctamente entre PC y Xbox

  • El agua ya no desaparece tras viaje rápido

  • Cursor ya no se ralentiza con V-Sync activado y alta tasa de FPS

  • Precarga de shaders restaurada (problema con guardado en la nube)

  • Pantalla negra prolongada al cargar, solucionada

  • Efectos del clima que parpadeaban, corregidos

  • Artefactos de motion blur en el plano de Oblivion, eliminados

  • NPCs obedecen la acción de “esperar” del jugador

Esta versión ya puede probarse accediendo a la beta desde Steam. Para ello solo hay que hacer clic derecho sobre el juego, ir a Propiedades > Betas y seleccionar la rama «[beta]». Automáticamente se descargará el parche con todos estos cambios.

Aunque aún no hay fecha confirmada para su despliegue general en consolas, Bethesda asegura que la actualización llegará más adelante a Xbox y PS5. Si quieres redescubrir Oblivion Remastered con una experiencia más fluida, estable y configurable, esta es la mejor ocasión para hacerlo.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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