Un título ambicioso que ha decepcionado por completo a crítica y jugadores.
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Junio ha estado lleno de lanzamientos destacados para Xbox y PC, pero también ha habido espacio para desilusiones. Entre todos los juegos estrenados este mes, hay uno que ha recibido una reacción especialmente negativa por parte del público: MindsEye, el shooter de acción futurista incluido dentro del universo Everywhere, ha acabado siendo señalado como el peor estreno de junio.
Desarrollado por Build a Rocket Boy, el estudio fundado por el exproductor de GTA, este título fue presentado como una experiencia inmersiva, intensa y con un enfoque cinematográfico. Sin embargo, tras su lanzamiento, las críticas se han multiplicado, tanto por sus problemas técnicos como por una propuesta jugable que no ha convencido a casi nadie.
¿Por qué MindsEye ha sido el peor juego de junio?
Desde su estreno, MindsEye ha acumulado valoraciones negativas en Steam y plataformas sociales como Reddit o X. Los motivos son varios, pero los más destacados son:
- Rendimiento muy deficiente incluso en equipos potentes
- Jugabilidad genérica y torpe, sin identidad propia
- Historia caótica, con escenas forzadas y mal ritmo
- Errores gráficos, físicas rotas y bugs frecuentes
- Duración escasa y sin apenas rejugabilidad
Además, al formar parte del universo Everywhere, muchos jugadores esperaban que MindsEye sirviera como una gran carta de presentación para esta plataforma en desarrollo. Pero lo que se ha visto ha sido más bien lo contrario: una experiencia fallida, que más que generar interés, ha creado dudas sobre el futuro del proyecto en general.
El juego llegó a PC como parte del acceso anticipado del cliente de Everywhere, y aunque todavía está en fase temprana, el estado general del producto ha sido tan decepcionante que la mayoría lo considera directamente un fracaso.
En palabras de algunos usuarios de Steam: “es como si hubieran querido hacer un GTA futurista sin presupuesto, sin ideas y sin testers”. Las comparaciones con títulos más pulidos e innovadores como RoboCop: Rogue City o Ghostrunner 2 no han tardado en llegar.
MindsEye no solo ha sido el peor juego de junio, sino que también se perfila como uno de los peores del año si no recibe una revisión profunda. Y lo más preocupante es que este lanzamiento puede haber dañado la imagen general del ambicioso proyecto Everywhere. Para colmo, se han anunciado los primeros despidos en el estudio, dejando a este juego como uno de los lanzamientos más random no solo de este año…compite con otros del pasado.

